Seit dem gestrigen Dienstag-Nachmittag, den 19. November 2024, sollte eigentlich Microsofts neuer "Flight Simulator 2024" verfügbar sein. Einige Leute haben die neue Programmversion lange erwartet und richtig Geld hingeblättert. Momentan sieht es aber so aus, als ob Microsofts mit dem "Flight Simulator 2024" einen klassischen Fehlstart hin legt. Überlastete Server sorgen für Anmeldeblockaden, Download-Abbrüche und genervte Fans.
Anzeige
Microsoft bewirbt seinen Flight Simulator 2024 für die XBOX auf seiner Webseite mit bunten Bildern und ein "Abenteuer der Luftfahrt" in einem bahnbrechenden Simulator.
Fans leiden aber unter dem Problem, dass der Simulator nicht "abhebt". Auf reddit.com gibt es seit gestern einen Thread 'Microsoft Flight Simulator 2024' Hits Problems At Take-Off, in dem Forbes von Problemen berichtet. Spieler haben Schwierigkeiten, den Flugsimulator zu laden. Spieler klagen über lange Ladezeiten, da die Software viele Daten aus der Cloud abrufen muss, bevor der Startbildschirm überhaupt angezeigt wird. Abstürze der Software verursachen Frustration unter den Spielern.
Anzeige
Microsofts Support für den "Flight Simulator 2024" hat bereits auf X reagiert und gesteht Probleme ein (siehe obiges Bild). Es seien Berichte von Nutzern bekannt, die über lange Ladezeiten beim Start des Microsoft Flight Simulator 2024 klagen.
Die Ursache: Da viele Benutzer "den Sim gleichzeitig initialisieren", habe Microsoft eine große Anzahl von Serveranfragen. Das führt zu Engpässen, aber Microsoft arbeite daran, die Probleme so schnell wie möglich zu beheben.
Benutzern, deren Initialisierung über 90 % hinausgeht und nicht mehr vorankommt, empfehlen die Supporter einen Neustart. Andernfalls wird geraten, zu warten "bis man schwarz wird", damit das Laden normal weitergehen kann.
Inzwischen zieht sich die Meldung über diesen "Fehlstart" durch die Internetseiten. Ich hatte es vor kurzem in diesem Spiegel Online-Beitrag vernommen. Es heißt, dass einige Fans 200 Euro bezahlt hätten, um den Flugsimulator zu bekommen. Die neue Version soll sehr viele Daten aus der Cloud streamen, um virtuelle 3D-Welten für die Simulation anzeigen zu können.
Allerdings haben die 200 Euro Zahlung nichts genutzt, die Leute werden in der Anmeldung von der Microsoft "Warteschlampe" begrüßt und kommen nicht an Bord. Auch Flugzeuge seien laut Spiegel Online nicht zum Download verfügbar. Angeblich wollen Microsofts Entwickler die Probleme am heutigen Mittwoch-Morgen, den 20. November 2024, behoben haben.
Ist das Problem gelöst?
Ich kann es nicht testen – Spiegel Online meint, dass es heut noch Probleme mit der "Warteschleife" bei der Anmeldung gab. Jemand aus der Leserschaft von diesen Problemen betroffen?
Ich gehe davon aus, dass die Situation in den kommenden Tagen entspannter wird, wenn die Leute das Spiel geladen haben und das Interesse vielleicht etwas nachlässt. Generell halte ich den Ansatz von Microsoft für genial. Ich hatte es überhaupt nicht mitbekommen, dass der neue Microsoft "Flight Simulator 2024" verfügbar ist. Erst durch die Probleme ist das Produkt "in aller Munde", mehr kostenlose Werbung kann man sich eigentlich als Unternehmen nicht erträumen – oder?
Anzeige
Das ist doch bei großen "online" Spielen normal… es gilt nicht umsonst never ever plays on day one… es gab schon Big Title da konntest du die erste Woche nach erscheinen nicht wirklich richtig spielen. Oder die Day One Patches wo du trotz preload dann am ersten Tag grade nochmals 60GiB+ runterladen durftest… Login Schlangen von 4h+, etc.
********************
Microsoft "Warteschlampe" begrüßt und kommen nicht an Bord
********************
Ist die Formulierung so beabsichtigt? oder nen freuscher Versprecher ;-P
Cloud ist ein Irrweg.
+1