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Archiv der Kategorie: Geräte
UEFI-BIOS-Bug verhindert Booten bei USB-Geräten
In diesem Blog-Beitrag möchte ich eine Kuriosität im Bereich UEFI thematisieren. Ein UEFI-BIOS-Bug verhindert, dass ein Windows-System gebootet werden kann, wenn USB-Geräte wie Card-Reader oder ähnliches angeschlossen sind.
Veröffentlicht unter Geräte, Problemlösung, Windows
Verschlagwortet mit BIOS, Bug, Problemlösung, UEFI, Windows
9 Kommentare
Einkaufen via Handy – mehr Komfort bei mehr Gefahr?
Online-Einkäufe sind ja recht populär – und eigentlich könnte man auch das Smartphone für diesen Zweck verwenden. Gibt es dabei Fallen, wenn man die Shopping-Apps diverser Anwender nutzt – und was ist mit Fingerprint-Payment? Möglicherweise treiben euch diese Fragen ebenfalls … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Allgemein, SmartPhone
Verschlagwortet mit Fingerabdrucksensor, Fingerprint-Payment, Shopping-App, SmartPhone
3 Kommentare
Sicherheitslücke in iOS-Apps ermöglicht ungewollte Telefonanrufe
In populären iOS-Apps gibt es eine Sicherheitslücke, die beim iPhone für den Benutzer unangenehme Konsequenzen haben kann. Angreifer können, ohne Zutun und Kontrolle des Benutzers, ungewollte Telefonanrufe, auch zu kostenpflichtigen Diensten, ausführen und so den iPhone-Besitzer abzocken.
Veröffentlicht unter iOS, iPhone, Sicherheit
Verschlagwortet mit App, iOS, iPhone, Sicherheitslücke
2 Kommentare
Spionage: Bewegungssensor in Mobilgeräten als Mikroersatz
Kennt ihr das aus Agentenfilmen: Da werden das Akku und die SIM-Karte vor konspirativen Treffs aus den Smartphones entnommen. Könnte eine gute Übung für Besprechungen in der Zukunft sein. Und für NSA & Co.-Geschädigte auch eine schlechte Nachricht: Selbst wer … Weiterlesen
USB 3.1 Typ C: Universell einstöpselbarer Adapter
Im Artikel Neuer Typ C-Stecker für USB 3.1-Schnittstelle hatte ich bereits im April über einen neuen USB 3.1-Stecker vom Typ C berichtet. Auf einer Entwicklerkonferenz hatte Intel wohl einige Infos zu diesem Stecke veröffentlicht. Nun ist die Spezifikation von USB … Weiterlesen
Chromecast in der Praxis: Nutzung unter iOS & OS X- Teil 6
Nachdem das Streamen von Medieninhalten unter Android und Windows in Teil 3 bis Teil 5 abgehandelt wurde, möchte ich in diesem Artikel noch einen kurzen Blick auf Apples iOS und OS X werfen. Zudem ist es Zeit, ein Fazit zum … Weiterlesen
Chromecast in der Praxis: Nutzung unter Windows – Teil 5
In Teil 3 und Teil 4 ist das Streamen auf den Google Chromecast-HDMI-Sticks aus Android beschrieben. Nun wende ich mich Windows zu und zeige, welche Möglichkeiten es dort zum Streamen auf den Chromecast gibt.
Veröffentlicht unter Google Chrome, TV, Windows
Verschlagwortet mit verschlagwortet. Setze ein Lesezeichen auf den Permalink. Bearbeiten, Windows
2 Kommentare
Chromecast in der Praxis: Nutzung unter Android – Teil 4
In Teil 3 hatte ich erste Versuche zum Streamen auf den Google Chromecast-HDMI-Sticks mittels der YouTube-App und weiterer Apps beschrieben. In Teil 4 gehe ich der Frage nach, wie man lokale Mediendateien (Fotos, Musik, Videos) mittels der App BubbleUPnP auf … Weiterlesen
Chromecast in der Praxis: Nutzung unter Android – Teil 3
In Teil 2 hatte ich die Inbetriebnahme eines Google Chromecast-HDMI-Sticks beschrieben. Aber wie kann ich (Medien-)Inhalte von einem Mobilgerät auf den HDMI-Stick streamen? Der aktuelle Artikel zeigt, wie das Streamen unter Android funktioniert.
Chromecast in der Praxis: Ersteinrichtung – Teil 2
Mitte Juli hatte ich im Blog ja berichtet (Neues Spielzeug: Chromecast-HDMI-Stick), dass ich von Google einen Chromecast-HDMI-Stick zum Testen bekommen habe. In einer kleinen Artikelreihe möchte ich nun ein paar Informationen rund um den HDMI-Stick thematisieren. Der aktuelle Artikel befasst … Weiterlesen



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