In Teil 1 der AirPlay-Artikelserie habe ich mich mit Apple TV und HDMI-Empfängern für AirPlay befasst. In den Teilen 3, 4 wurde aufgezeigt, wie sich Windows-Rechner oder Mac OS X-Systeme mit geeigneter Software in geeignete AirPlay-Empfänger verwandeln lassen. Im aktuellen Blog-Beitrag geht es nun um die Frage, wie man Android als AirPlay-Empfänger nutzen kann. Ich stelle zwei Android-Apps in der kostenlose LITE-Version vor, mit denen dies klappt und verrate auch deren Einschränkungen.
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Um mir den Moderationsaufwand zu ersparen, empfehle ich eines der unter Websites verlinkten Angebote. Im Microsoft Answers-Forum bin ich gelegentlich noch als Moderator zu Windows-Themen unterwegs.
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Hier im Blog hatte ich ja diverse Male über Googles Chromecast-HDMI-Stick berichtet. Allerdings haperte an an praktischen Beiträgen rund um diesen Chromecast-Stick. Das wird sich jetzt ändern, da ich über einen entsprechenden Empfänger verfüge und nun testen kann.
Sowohl Google als auch Apple leben von Apps, die sich in Android und iOS aus den Stores der Anbieter herunterladen lassen. Manche sind dabei "kostenlos", was zu einer Grauzone führt. Insbesondere die Möglichkeit zu In-App-Käufen in Gratis-Apps führen zu Ärger.
Nutzt ihr den Chrome-Browser unter Windows? Eventuell auf Mobilgeräten? Ist keine so wirklich gute Idee, denn der Browser ist ein Akku-Fresser par Excellence.
Zum Freitag möchte ich euch noch ein paar Info-Splitter rund um OneDrive vor die Füße werfen – damit ihr am Wochenende etwas zu kauen habt. Gibt jetzt Speicher satt – unklar ist nur, wie viel: 15+10 = 25 GByte oder gleich 5 Terabyte.
Schon doof, da käuft sich Microsoft eine Handy-Firma Namens Nokia, die früher mal ganz vorne bei den Handy-Verkäufen dabei waren. Und mit den eigenen Windows Phones kommt man auch nicht so richtig nach vorne – sondern landet abgeschlagen auf dem Platz des ewigen Dritten. Nur so ist die Erklärung Microsofts zu verstehen, dass man zukünftig keine Smartphones mehr bauen werde …


MVP: 2013 – 2016




