{"id":154547,"date":"2014-07-29T16:27:43","date_gmt":"2014-07-29T14:27:43","guid":{"rendered":"http:\/\/www.borncity.com\/blog\/?p=154547"},"modified":"2022-11-21T18:42:44","modified_gmt":"2022-11-21T17:42:44","slug":"geld-verdienen-mit-ios-appsdie-mr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/borncity.com\/blog\/2014\/07\/29\/geld-verdienen-mit-ios-appsdie-mr\/","title":{"rendered":"Geld verdienen mit iOS-Apps&ndash;die M&auml;r &hellip;"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"float: left; margin: 0px 10px 0px 0px; display: inline\" src=\"https:\/\/borncity.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/Apple.jpg\" width=\"58\" align=\"left\" height=\"58\"\/>Wenn man so die Internet-Berichterstattung verfolgt, ist App-Entwicklung f\u00fcr Android einfach b\u00e4h, aber mit iOS-Apps kann man richtig Kohle machen. Hier ein Blick auf die Details hinter die Kulissen. \u2013 denn ein App-Entwickler hat mal Details offen gelegt.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Vorab: Ich habe keine Ahnung, wie viel Geld man mit Apps verdienen kann \u2013 weder bei Android noch bei iOS. Einerseits ist mir die Story des <a href=\"https:\/\/borncity.com\/blog\/2014\/02\/09\/entwickler-zieht-flappy-birds-zurck\/\">vietnamesischen Flappy Bird-Entwicklers<\/a> im Hinterkopf, der durch Werbung pro Tag 50.000 US $ einnehmen konnte und dann einfach aufsteckte. Und es gibt die folgenden Artikel im Blog, die ein paar Umsatzzahlen reflektieren.<\/p>\n<h4><a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20140704220710\/https:\/\/borncity.com\/blog\/2014\/06\/26\/google-play-einnahmen-verdoppeln-sich\/\">Google Play-Einnahmen verdoppeln sich<\/a><br \/><a href=\"https:\/\/borncity.com\/blog\/2013\/12\/01\/apps-bringen-entwicklern-unter-ios-5-mal-mehr-umsatz-als-bei-android\/\">Apps bringen Entwicklern unter iOS 5 Mal mehr Umsatz als bei Android<\/a><\/h4>\n<p>Aber so richtig Einblick in die Ums\u00e4tze einer App kann man keine bekommen. Irgendwo gab es auch noch einen Artikel, wo ein Profi-Entwickler sich \u00fcber App-Ums\u00e4tze f\u00fcr Windows mokiert \u2013 eine von ihm mit fetten Kosten entwickelte App kam gerade mal auf 35 $ Umsatz \u2013 ist aber eine Weile her. <\/p>\n<p>Jetzt hat ein Entwickler aus dem N\u00e4hk\u00e4stchen geplaudert. Der Entwickler hei\u00dft Jared Sinclair und hat den <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20140824084557\/http:\/\/jaredsinclair.com:80\/unread\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">RSS Reader UNREAD f\u00fcr iOS<\/a> geschrieben. Nach seinen Worten ist die App im iTunes Store unter den \"featured\" Apps aufgelistet gewesen \u2013 und eine Suche im Web f\u00f6rdert recht viele Fundstellen zu UNREAD zu Tage. Umso schockierender war es f\u00fcr mich, <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20180814172440\/http:\/\/blog.jaredsinclair.com:80\/post\/93118460565\/a-candid-look-at-unreads-first-year?\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">diesen Artikel<\/a> von Jared Sinclair zu lesen, in dem er die Einnahmen der iOS-App im ersten Jahr angibt \u2013 aber gleichzeitig mal den Aufwand zur Entwicklung auflistet. Die H\u00e4lfte der App-Einnahmen wurden binnen der ersten Woche nach dem App-Release eingespielt. Die Einnahmen betrugen 32.000 $ f\u00fcr die iPhone-Version und 10.000 $ f\u00fcr die iPad-Variante. Nach Abzug von Steuern und Gesundheitsvorsorgekosten blieben dem Entwickler so ca. 1.750 $\/Monat. Aus seiner Sicht deprimierend, da er als erfahrener Entwickler im Angestelltenverh\u00e4ltnis ein Vielfaches verdienen k\u00f6nnte. L\u00e4sst sich nat\u00fcrlich alles nicht verallgemeinern \u2013 es mag auch Leute geben, die mehr Kohle aus dem iTunes Store rausziehen k\u00f6nnen. In-App-Verk\u00e4ufe und Werbung k\u00f6nnen eventuell mehr generieren (siehe Flappy Birds). Aber die Quintessenz f\u00fcr (iOS-)App-Entwickler lautet: Wenn schon denn schon \u2013 entwickelt eine App, die in die Top 5 des iOS-Stores schie\u00dft und \u00fcberlegt euch ein Gesch\u00e4ftsmodell, welches neben App-Verk\u00e4ufen weitere Einnahmen generiert. Und glaubt keinesfalls den Mondzahlen, die euch die Marketing-Leute der Hersteller an die Wand malen. Generell erinnert mich das Ganze ein wenig an den aktuellen Spiegel Online-Artikel \"<a href=\"http:\/\/www.spiegel.de\/karriere\/berufsleben\/geld-verdienen-im-internet-blogger-berichten-von-ihren-erfahrungen-a-983265.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Geld verdienen im Internet<\/a>\", bei dem ein Nischen-Blogger 1 Million Euro Einnahmen als Ziel hat. Na ja, ist halt Sommerloch.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wenn man so die Internet-Berichterstattung verfolgt, ist App-Entwicklung f\u00fcr Android einfach b\u00e4h, aber mit iOS-Apps kann man richtig Kohle machen. 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