{"id":195725,"date":"2017-10-25T04:40:19","date_gmt":"2017-10-25T02:40:19","guid":{"rendered":"http:\/\/www.borncity.com\/blog\/?p=195725"},"modified":"2024-10-04T21:10:37","modified_gmt":"2024-10-04T19:10:37","slug":"sind-vr-und-ar-brillen-und-mixed-reality-der-nchste-flop","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/borncity.com\/blog\/2017\/10\/25\/sind-vr-und-ar-brillen-und-mixed-reality-der-nchste-flop\/","title":{"rendered":"Sind VR- und AR-Brillen und Mixed Reality der n&auml;chste Flop?"},"content":{"rendered":"<p>Mit dem Windows 10 Fall Creators Update r\u00fcckt das Thema Mixed Reality und entsprechende Brillen in den Vordergrund. Aber ist das eine Entwicklung die wirklich gebraucht wird, oder sind AR-\/VR-Brillen der n\u00e4chste absehbare Flop?<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/ssl-vg03.met.vgwort.de\/na\/6ef35dfba54347fa8d2eef8f40b8b4e1\" width=\"1\" height=\"1\"\/>Zuerst muss ich gestehen, dass eine babylonische Sprachverwirrung auf diesem Gebiet herrscht. Oculus Rift &amp; Co. sind Virtual Reality-Brillen (VR), die dem Tr\u00e4ger eine virtuelle Realit\u00e4t zeigen. Unter <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Erweiterte_Realit%C3%A4t\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Augmented Reality<\/a> (AR) wird dagegen die computergest\u00fctzte Erweiterung der Realit\u00e4tswahrnehmung verstanden. H\u00e4ufig reduziert sich dies aber auf die Einblendung oder \u00dcberlagerung virtueller Objekte in einer reale Darstellung. Und dass ist wohl das, was Microsoft mit <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Mixed_reality\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Mixed Reality<\/a> anstrebt. Eine Kombination zwischen AR und VR bei Spielen. Der Tr\u00e4ger sieht beispielsweise ein virtuelles Haus, in dem er sich frei bewegen kann. <\/p>\n<p>Ich hatte im Blog-Beitrag Windows Mixed Reality \u2013 erste Erfahrungen ein Video von neowin.net zu so etwas eingebunden. Auch auf der <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/de-de\/windows\/windows-mixed-reality\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Microsoft Windows Mixed Reality-Seite<\/a> bekommt man in einem Intro-Video m\u00f6gliche Szenarien gezeigt. Wenn ich es halbwegs mitbekommen habe, setzt Microsoft zur Zeit mit Mixed Reality wohl vor allem auf Spieler. <\/p>\n<h2>Viele Mixed Reality-Sets \u2013 f\u00fcr was?<\/h2>\n<p>Mit der Vorstellung von Windows 10 Fall Creators Update schie\u00dfen auch die Angebote f\u00fcr Mixed Reality Brillen hervor. Engadget hat <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20200221111822\/https:\/\/www.engadget.com\/2017\/10\/17\/windows-10-fall-creators-update-review\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">hier einen Artikel<\/a> zum Thema ver\u00f6ffentlicht. Und bei Dr. Windows wurden die Tage einige Mixed Reality Headsets vorgestellt (z.B. <a href=\"https:\/\/www.drwindows.de\/news\/mixed-reality-headestes-startschuss-faellt-ebenfalls-am-17-oktober\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">dieser \u00dcbersichtsbeitrag<\/a>, sowie Einheiten von <a href=\"https:\/\/www.drwindows.de\/news\/fujitsu-stellt-eigenes-mixed-reality-headset-nebst-neuem-laptop-vor\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Fujitsu<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.drwindows.de\/news\/und-noch-eins-mixed-reality-headset-erazer-x1000-von-medion-vorgestellt\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Medion<\/a> etc.). Bei heise.de <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/ct\/artikel\/Kurztest-Windows-Mixed-Reality-ueberzeugt-Start-mit-38-VR-Titeln-3864033.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">meint man<\/a>, das Windows Mixed Reality beim Start \u00fcberzeugt. MSPowerUser hat <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20221127014701\/https:\/\/mspoweruser.com\/fujitsu-joins-windows-mixed-reality-headset-party-with-their-own-headset-and-laptop-pair\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">hier<\/a> ebenfalls was zum Fujitsu-Headset, w\u00e4hrend Samsung sein MR-Headset erst gar nicht in Europa <a href=\"https:\/\/www.theverge.com\/2017\/10\/18\/16495490\/samsung-odyssey-windows-mixed-reality-headset-europe\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">anbietet<\/a>.&nbsp; Spiegel Online gibt in <a href=\"http:\/\/www.spiegel.de\/netzwelt\/gadgets\/windows-mixed-reality-im-test-was-taugen-headset-und-controller-von-acer-a-1173151.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">diesem Artikel<\/a> einen ersten Eindruck des Acer Headset \u2013 eher verhalten. <\/p>\n<p>Aber wird hier marketingm\u00e4\u00dfig ein riesiger Ballon aufgepustet, dem bald die Luft ausgeht? Martin Geu\u00df hat vor einigen Wochen <a href=\"https:\/\/www.drwindows.de\/news\/virtual-und-augmented-reality-headsets-interessante-einblicke-in-die-verkaufszahlen\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">diesen Artikel<\/a> ver\u00f6ffentlicht. Dort gesteht er, dass er sich schwer mit Verkaufszahlen tue. Er nennt aber zwei Werte: im 2. Quartal 2017 wurden 2,1 Millionen AR\/VR-Headsets verkauft und es gibt die Voraussage, dass in 2020 weltweit 80 Millionen Headsets verkauft werden sollen. <\/p>\n<p>Mir stellt sich die Frage, ob dies nicht eine zu realistische Prognose ist. Wo braucht man VR\/AR abseits des Spielerbereichs im t\u00e4glichen Leben? 300 &#8211; 400 Euro f\u00fcr etwas ausgeben, was bald in der Ecke liegt? Von der f\u00fcr Mixed Reality ben\u00f6tigten Hardware mal ganz zu schweigen. Mit f\u00e4llt der aktuelle Artikel <a href=\"https:\/\/borncity.com\/blog\/2017\/10\/23\/snap-sitzt-auf-bergen-von-spectacle-brillen\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Snap sitzt auf Bergen von Spectacle-Brillen<\/a> ein, wo man sich arg mit dem Fun-Faktor (beim Preis von 139 bis 180 Euro) verkalkuliert hat. Und <a href=\"https:\/\/www.theverge.com\/2017\/10\/18\/16495490\/samsung-odyssey-windows-mixed-reality-headset-europe\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">hier wird<\/a> berichtet, dass Intel seine eigene Version von Google Glasses (Alloy) wegen zu geringer Nachfrage einstampft \u2013 und <a href=\"https:\/\/mspoweruser.com\/microsofts-immersive-augmented-reality-initiative-dealt-another-blow-project-alloy-cancellation\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">hier<\/a> spiegelt man dies auf Microsofts Immersive Augmented Reality Initiative. Bei Googles Card Board kommt man mit 20 Euro und weniger aus, ein Smartphone haben die meisten. Trotzdem hat das Thema nicht gez\u00fcndet. Ich kann mir eher vorstellen, dass auf einem Handy die Realit\u00e4t per Kamera angezeigt wird und eine App Zusatzinfos einblendet. Aber auch das Thema, welches eigentlich einen viel gr\u00f6\u00dferen Anwendungsbereich haben sollte, z\u00fcndet meiner Wahrnehmung nach nicht wirklich. <\/p>\n<p>Bleibt also die Frage: Ist AR\/VR\/MR nur ein k\u00fcnstlicher Hype, oder braucht man so etwas? Wie seht ihr das? Die Frage ist durchaus spannend, widmet Microsoft doch ein ganzes Betriebssystem diesem Thema. Vorbei am Bedarf entwickelt, oder am Puls der Zeit?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mit dem Windows 10 Fall Creators Update r\u00fcckt das Thema Mixed Reality und entsprechende Brillen in den Vordergrund. 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