{"id":201081,"date":"2018-02-19T09:38:55","date_gmt":"2018-02-19T08:38:55","guid":{"rendered":"https:\/\/www.borncity.com\/blog\/?p=201081"},"modified":"2019-03-04T07:54:29","modified_gmt":"2019-03-04T06:54:29","slug":"nostalgie-blick-auf-das-design-von-windows-95","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/borncity.com\/blog\/2018\/02\/19\/nostalgie-blick-auf-das-design-von-windows-95\/","title":{"rendered":"Nostalgie: Blick auf das Design von Windows 95"},"content":{"rendered":"<p>K\u00fcrzlich wurden Informationen von Kent Sullivan, einem Microsoft-Mitarbeiter zum Design-Prozess von Windows 95 ver\u00f6ffentlicht. Ein kurzer R\u00fcckblick meinerseits, garniert mit einigen pers\u00f6nlichen Informationen.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/ssl-vg03.met.vgwort.de\/na\/63216af6939441b79581c72631312968\" width=\"1\" height=\"1\"\/>Lang ist's her, dass Microsoft mit Windows 95 auf Rechnern werkelte \u2013 f\u00fcr die J\u00fcngeren unter den Blog-Lesern: Das war im vorherigen Jahrtausend. Nun sind Informationen aufgetaucht, die einen Blick auf die damaligen Abl\u00e4ufe beim Design der Benutzeroberfl\u00e4che erlauben. <\/p>\n<h2>Ein Microsoft-Mitarbeiter packt aus<\/h2>\n<p>Den Kollegen von deskmodder.de ist der Artikel <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20180803022446\/http:\/\/prior.sigchi.org:80\/chi96\/proceedings\/desbrief\/Sullivan\/kds_txt.htm\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">The Windows\u00ae 95 User Interface: A Case Study in Usability Engineering<\/a> (Englisch) aufgefallen und sie haben das <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20180803022446\/http:\/\/prior.sigchi.org:80\/chi96\/proceedings\/desbrief\/Sullivan\/kds_txt.htm\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">hier<\/a> angesprochen. Kent Sullivan von Microsoft beschreibt, wie das Team seinerzeit spezielle Design-Probleme gel\u00f6st hat und zur Implementierung von Windows 95 bzw. dessen Oberfl\u00e4che gelangte. <\/p>\n<h2>Ein wehm\u00fctiger Blick zur\u00fcck \u2026<\/h2>\n<p>Als ich das Thema bei den Kollegen von deskmodder.de heute gesehen habe, war er sofort wieder da. Der wehm\u00fctige Blick zur\u00fcck, zu den Zeiten, als die Design-Prinzipien f\u00fcr das Betriebssystem Windows 95 entworfen wurden. Hat weitgehend bis Windows 7 gehalten und wurde erst wieder seit Windows 8 gr\u00f6\u00dftenteils \u00fcber den Haufen geworfen. Nur in den guten alten Win32-Anwendungen lebt viele weiter. In der App-Welt stoppelt jeder dagegen flei\u00dfig nach eigenem Gusto \u2013 Microsofts Entwickler inbegriffen. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" title=\"Programming the Windows 95 User Interface (Microsoft programming series) \" alt=\"Programming the Windows 95 User Interface (Microsoft programming series) \" src=\"https:\/\/i.imgur.com\/2CNOHXY.jpg\"\/><\/p>\n<p>F\u00fcr mich hat die ganze Geschichte noch eine besondere Bedeutung, denn die Design-Prinzipien f\u00fcr die Windows 95-Benutzeroberfl\u00e4che wurden von Nancy Winnick Cluts, die auch die Technische Reference (Ressource Kit) zu Windows 95 geschrieben hat, im Titel Programming the Windows 95 User Interface (Microsoft programming series) dokumentiert. <\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.amazon.de\/Programmierung-f%C3%BCr-die-Benutzeroberfl%C3%A4che-Windows\/dp\/3860633570\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img decoding=\"async\" title=\"Programmierung f&uuml;r die Benutzeroberfl&auml;che von Windows 95 \" alt=\"Programmierung f&uuml;r die Benutzeroberfl&auml;che von Windows 95 \" src=\"https:\/\/i.imgur.com\/NVt7Kut.jpg\"\/><\/a><\/p>\n<p>Es gab den Titel auch in einer deutschsprachigen \u00dcbersetzung <a href=\"https:\/\/www.amazon.de\/Programmierung-f%C3%BCr-die-Benutzeroberfl%C3%A4che-Windows\/dp\/3860633570\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Programmierung f\u00fcr die Benutzeroberfl\u00e4che von Windows 95<\/a>, die sehr erhellend war. Und nun d\u00fcrft ihr 3 Mal raten, wer seinerzeit die deutschsprachige Fassung f\u00fcr Microsoft Press Deutschland erstellt hat. Lang ist's her, seit ich richtiger Fan von Windows war.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>K\u00fcrzlich wurden Informationen von Kent Sullivan, einem Microsoft-Mitarbeiter zum Design-Prozess von Windows 95 ver\u00f6ffentlicht. Ein kurzer R\u00fcckblick meinerseits, garniert mit einigen pers\u00f6nlichen Informationen.<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[301],"tags":[4293,4065],"class_list":["post-201081","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-windows","tag-allgemein","tag-windows-95"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/borncity.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/201081","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/borncity.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/borncity.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/borncity.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/borncity.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=201081"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/borncity.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/201081\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/borncity.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=201081"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/borncity.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=201081"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/borncity.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=201081"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}