{"id":2068,"date":"2011-02-04T16:56:21","date_gmt":"2011-02-04T11:56:21","guid":{"rendered":"http:\/\/www.borncity.com\/blog\/2011\/02\/04\/android-3-honeycomb-testdrive\/"},"modified":"2021-01-12T10:55:26","modified_gmt":"2021-01-12T09:55:26","slug":"android-3-honeycomb-testdrive","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/borncity.com\/blog\/2011\/02\/04\/android-3-honeycomb-testdrive\/","title":{"rendered":"Android 3 &ldquo;Honeycomb&rdquo; Testdrive"},"content":{"rendered":"<p>Nachdem ich mich nun seit fast 2 Monaten mit einem iPad rumqu\u00e4le, schaue ich mich nat\u00fcrlich auch nach neuen Konzepten um. Windows 7-Tablet PCs sind ja noch Fehlanzeige (ein WePad kaufen und von MeGoo auf Windows 7 umr\u00fcsten wollte ich mir bisher nicht antun). Da kam es gerade Recht, dass Google vor einer Woche Release 09 des Android-SDK freigegeben und vor zwei Tagen auch Android 3.0 (Honeycomb) in einer Pr\u00e4sentation vorgestellt hat. Zeit, mal selbst einen Blick in Android 3 zu werfen.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ssl-vg03.met.vgwort.de\/na\/08dea3a17148469bb83e3774b767bff2\" alt=\"\" width=\"1\" height=\"1\" \/>Nein, ich habe mir noch kein Image f\u00fcr ein Netbook besorgt, wie ich dies mal f\u00fcr fr\u00fche Android-Varianten beim Eee PC getestet habe [<a href=\"https:\/\/borncity.com\/blog\/2009\/03\/10\/eee-pc-co-android-test-drive\/\">1<\/a>]. Vielmehr war meine \u00dcberlegung, den Android-Emulator des SDK zu verwenden und die Preview auf Honeycomb in Augenschein zu nehmen. Hinter dem Emulator steckt ja nichts anderes als Quemu als Virtualisierer, in den ein Image von Android geladen wird. Aus fr\u00fcheren Versuchen war mir klar, dass der Emulator langsam sei (aber bin ich ja gew\u00f6hnt, habe ich die ersten Tests mit iOS in einem SDK unternommen, bei dem Mac OS X in einer virtuellen Umgebung lief \u2013 aber irgendwie ist ja neben Slow Food auch andernorts Entschleunigung angesagt). Zudem muss klar sein, dass R09 des SDK noch eine Vorabversion von Android 3.0 enth\u00e4lt.<\/p>\n<h3>Vorbereitungen f\u00fcr den Test<\/h3>\n<p>Als Host sollte ein Quad-Core System mit Windows 7 dienen, was eigentlich gen\u00fcgend Ressourcen f\u00fcr Quemu bereitstellt. Hier die Schritte, um die Laufzeitumgebung halbwegs frei von Kollateralsch\u00e4den aufzusetzen.<\/p>\n<ul>\n<li>Sofern man noch keinen Android SDK besitzt, empfiehlt sich der Download von der Android-Developer-Seite [<a href=\"http:\/\/developer.android.com\/sdk\/index.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">2<\/a>]. Ich habe mir die ZIP-Archivdatei der Release 9 des SDK heruntergeladen. Wer nicht ganz so fix \"zu Fu\u00df ist\", sollte sich die .exe-Variante laden.<\/li>\n<li>Nach dem Download des ca. 35 MByte gro\u00dfen Installerpakets muss dieses entpackt bzw. installiert werden. An dieser Stelle mein Tipp, die ZIP-Archivdatei per Rechtsklick anzuw\u00e4hlen, auf den Kontextmen\u00fcbefehl <em>Eigenschaften <\/em>zu gehen und dann auf der Registerkarte <em>Allgemein <\/em>die Schaltfl\u00e4che <em>Zulassen <\/em>anzuklicken. Dies l\u00f6scht das Internetzonenbit, was ggf. sp\u00e4ter Kollateralsch\u00e4den beim Aufruf der Anwendungen verhindert.<\/li>\n<li>Nach dem Entpacken (bzw. Installieren) geht es zum Ordner <em>android-sdk-windows<\/em>, wo das Programm <em>SDK Manager.exe<\/em> aufgerufen wird. Sobald die Java-Anwendung l\u00e4uft, erscheint ein Dialogfeld zur Auswahl der gew\u00fcnschten Pakete. Die Packages-Eintr\u00e4ge lassen sich in der Liste anw\u00e4hlen und \u00fcber das Optionsfeld <em>Reject <\/em>von der Installation ausschlie\u00dfen. Ich habe das komplette SDK mit \u00e4lteren Android-Versionen ausgew\u00e4hlt gelassen und dann auf <em>Install <\/em>geklickt, um mehr Flexibilit\u00e4t zu haben. In diesem Fall dauert der \u00fcber 200 MByte\u00a0 gro\u00dfe Download aber einige Zeit.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"\" title=\"Paketauswahl Android SDK\" src=\"https:\/\/i.imgur.com\/JnUrrcH.jpg\" alt=\"Paketauswahl Android SDK\" width=\"559\" height=\"280\" \/><\/p>\n<p>Nachdem das Paket eingerichtet ist, kann es an das Ausprobieren des Emulators bzw. der Honeycomb-Demo gehen. Der Emulator befindet sich im Verzeichnis <em>Tools<\/em>. Wer jedoch den Fehler macht, mal schnell die <em>emulator.exe <\/em>per Doppelklick anzuw\u00e4hlen, wird mit einem blitzenden DOS-Fenster abgestraft. Ein Aufruf des Programms aus dem Fenster der Eingabeaufforderung zeigte dann die Ursache: Der Emulator erwartet beim Aufruf die Parameter der auszuf\u00fchrenden AVD-Datei mit dem Gastsystem.<\/p>\n<h3>Den Emulator starten \u2013 wie geht denn das?<\/h3>\n<p>Nun gibt es zwei Ans\u00e4tze, um den Emulator zu verwenden: Entweder man doppelklickt auf die im Verzeichnis <em>Tools <\/em>befindliche Datei <em>android.bat<\/em>, oder man geht\u00a0 den direkten Weg und ruft den SDK Manager \u00fcber <em>SDK Manager.exe<\/em> im Hauptverzeichnis des SDK auf. Der SDK-Manager zeigt das hier sichtbare Programmfenster. In der linken Spalte lassen sich die installierten Pakete (Installed packages) abfragen, Einstellungen anpassen sowie die virtuellen Ger\u00e4te verwalten.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"Android SDK Manager\" src=\"https:\/\/i.imgur.com\/6dzhSpC.jpg\" alt=\"Android SDK Manager\" width=\"596\" height=\"346\" \/><\/p>\n<p>Klickt man auf den Eintrag <em>Virtual Devices<\/em> erscheint in der rechten Spalte die Liste der konfigurierten Ger\u00e4te (beim ersten Aufruf ist diese Liste leer).<\/p>\n<h3>Virtuelle Maschine f\u00fcr Honeycomb einrichten<\/h3>\n<p>Um nun zur Android-Emulation (m\u00f6glichst mit Honeycomb) zu kommen, muss ein entsprechendes Ger\u00e4t (AVD = Android Virtual Device) eingerichtet werden (der SDK-Manager konfiguriert dann ein entsprechendes Android-Image, welches im Emulator geladen werden kann).<\/p>\n<p>\u00dcber die Schaltfl\u00e4che <em>New <\/em>des SDK-Manager wird das Dialogfeld zur Konfigurierung der VM-Optionen aufgerufen. Anschlie\u00dfend erscheint das hier gezeigte Dialogfeld, in dem Sie im Feld <em>Name <\/em>einen Ger\u00e4tebezeichner f\u00fcr die virtuelle Maschine vorgeben. Dabei sind Sonderzeichen, Blanks etc. unzul\u00e4ssig (da die AVD m\u00f6glichst universell auf Dateien abgebildet werden muss). Im Listenfeld <em>Target <\/em>l\u00e4sst sich auch die Preview von Android Honeycomb einstellen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" title=\"AVD konfigurieren\" src=\"https:\/\/i.imgur.com\/fbD8UdZ.jpg\" alt=\"AVD konfigurieren\" \/><\/p>\n<p>Im Feld <em>Size<\/em> wird die Gr\u00f6\u00dfe einer SD-Karte vorgegeben (2 GByte reichen) und \u00fcber ein Kontrollk\u00e4stchen der Gruppe <em>Snapshot <\/em>kann das Anlegen von Differenzabbildern erzwungen werden (f\u00fcr Entwickler sinnvoll). Die Einstellung <em>Skin <\/em>sollte auf \"Default (WXGA)\" belassen werden. \u00dcber die Schaltfl\u00e4che <em>New <\/em>lassen sich noch Hardwareeigenschaften wie SD-Kartenunterst\u00fctzung, Tastaturunterst\u00fctzung etc. festlegen (was aber zum Testdrive nicht gebraucht wird).<\/p>\n<p>Sobald die Schaltfl\u00e4che <em>Create AVD <\/em>angew\u00e4hlt wird, beginnt der SDK-Manager mit dem Build der betreffenden Maschine. Das kann ein paar Sekunden dauern.<\/p>\n<h3>Android-Instanz im Emulator starten<\/h3>\n<p>Ist die AVD erzeugt, taucht deren Eintrag im Android SDK and AVD Manager in der Kategorie \"Virtual devices\" auf. Sie k\u00f6nnen den Eintrag markieren und dann \u00fcber die Schaltfl\u00e4che <em>Edit <\/em>in den Einstellungen modifizieren. Die Schaltfl\u00e4che <em>Details <\/em>zeigt ein Info-Dialogfeld mit den Parametern der AVD.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" title=\"Android-Emulation starten\" src=\"https:\/\/i.imgur.com\/aoxEAFd.jpg\" alt=\"Android-Emulation starten\" \/><\/p>\n<p>Nun reicht es, den Eintrag der AVD in der Liste zu w\u00e4hlen und dann in der rechten Spalte auf <em>Start <\/em>zu klicken. Sobald das Dialogfeld <em>Launch Options <\/em>erscheint, klicken Sie auf die Schaltfl\u00e4che <em>Launch <\/em>\u2013 kurz und schmerzlos. Bei Bedarf k\u00f6nnen Sie auch \"Scale display to real size\" markieren und dann als <em>Screen Size (in)<\/em> einen Wert f\u00fcr die Bildschirmgr\u00f6\u00dfe in Zoll angeben (z. B. 7). Dies hilft u. U. bei der Anpassung, wenn Sie die Darstellung im Portrait-Modus ben\u00f6tigen (siehe unten).<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"\" src=\"https:\/\/i.imgur.com\/LW7w3ka.jpg\" alt=\"\" width=\"266\" height=\"386\" \/><\/p>\n<p>Es erscheint ein Dialogfeld mit der Fortschrittsanzeige zum Laden und danach das Fenster des Android-Emulators. Sofern Sie die Skalierung der Anzeige bei der Konfiguration in <em>Launch Options <\/em>auf den Vorgaben belassen haben, sollte jetzt ein Fenster im Landscape-Modus und im WXGA-Faktor von 1280&#215;800 Pixeln auf dem Desktop angezeigt werden.<\/p>\n<p>Nun hei\u00dft es sich, in Geduld zu fassen, denn der Emulator braucht doch einen \"Tick\", um Android zu booten. Wenn alles gut l\u00e4uft, sollte aber nach wenigen Sekunden bereits der Text \"A n d r o i d\" im Fenster erscheinen.<\/p>\n<h3>Kollateralsch\u00e4den beheben \u2026<\/h3>\n<p>Ist Honeycomb endlich gestartet und erscheint der Android-Desktop im Emulatorfenster, m\u00fcssen Sie vermutlich eine Menge Kollateralsch\u00e4den beheben \u2013 denn die Preview ist alles andere als fertig. Im Idealfall sollte dann alles wie hier gezeigt aussehen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"Android 3 Desktop\" src=\"https:\/\/i.imgur.com\/fcgA7wz.jpg\" alt=\"Android 3 Desktop\" width=\"600\" height=\"480\" \/><\/p>\n<p>Erstes Problem bei mir war, dass das Emulatorfenster zwar im Landscape-Modus erschien, aber der Android-Bildschirm im Portrait-Modus angezeigt wurde. Zudem war die Benutzeroberfl\u00e4che in Englisch und die Tastatureingaben verwendeten eine japanische Eingabemethode \u2013 dass die Zeit nicht stimmte, war nebens\u00e4chlich. Wie kommt man aus dieser Bredouille?<\/p>\n<p>Irgendwie m\u00fcssen Einstellungen angepasst werden, aber wie? Durch Dr\u00fccken der Tastenkombination Strg+F12 kann zwar das Emulatorfenster in die Portrait-Darstellung gedreht werden [<a href=\"http:\/\/web.archive.org\/web\/20120613232530\/http:\/\/developer.android.com:80\/guide\/developing\/tools\/emulator.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">4<\/a>]. Aber auf einem g\u00e4ngigen Bildschirm bleibt da ein Teil am Desktoprand abgeschnitten.<\/p>\n<p>Nach etwas Sucherei wurde ich ich unter [3] f\u00fcndig. Man muss (quasi mit schiefem Kopf oder im Portrait-Modus des Emulatorfensters) zu den Einstellungen gehen (die bei mir wegen der englischen Oberfl\u00e4che noch <em>Settings<\/em> hie\u00dfen), und das Drehen des Bildschirms zulassen. Hierzu klickt man in der \"rechten Desktop-Ecke\" (siehe oberes Bild) auf die Schaltfl\u00e4che \"Anwendungen\" (oder das englische Pendant \"Apps\") und wartet, bis die App-Seite angezeigt wird.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"Android 3 Apps\" src=\"https:\/\/i.imgur.com\/yzBPKRP.jpg\" alt=\"Android 3 Apps\" width=\"640\" height=\"422\" \/><\/p>\n<p>Dann w\u00e4hlt man das Symbol \"Settings\" bzw. \"Einstellungen\" an. In der Einstellungsseite ist dann der Eintrag \"Display\" (bzw. das englische <em>Screen<\/em>) in der linken Liste anzuw\u00e4hlen. Bei mir war die Option \"Display autom. drehen\" (bzw. <em>Auto-rotate screen<\/em>) markiert. Ich habe die Markierung durch Anklicken aufgehoben (was zwar unlogisch ist, aber half). Danach habe ich die Tastenkombination Strg+F12 verwendet, um in den Portrait- und dann wieder in den Landscape-Modus zur\u00fcckzuschalten. Und pl\u00f6tzlich war der Android-Desktop im Querformat zu sehen (es hakt also noch an allen Ecken und Enden).<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"Android 3 Einstellungen\" src=\"https:\/\/i.imgur.com\/jethxGM.jpg\" alt=\"Android 3 Apps\" width=\"640\" height=\"422\" \/><\/p>\n<p>Im n\u00e4chsten Schritt bin ich zu <em>Language &amp; input <\/em>gegangen, habe \"Select language\" angeklickt und dann per Scroll mit dem Mausrad die deutschen Spracheinstellungen in das Fenster geholt und auf \"Deutsch (Deutschland)\" geklickt. Der Bildschirm des Emulators wurde kurz gr\u00fcn und danach erschien die deutsche Bedienoberfl\u00e4che.<\/p>\n<p>Die Tastatureinstellung wurde unter \"Geschietsschema &amp; Text\" \u00fcber die Gruppe \"Tastatureinstellungen\" vorgenommen. Klickt man auf \"Configure input methode\", erscheint ein Zusatzmen\u00fc, in dem ich chinesische Optionen und Japanese IME deaktiviert habe. Danach per Maus nach unten zur Gruppe \"Settings\" scrollen und unter \"Android-Tastatur\" auf \"Current input methods\" klicken. Irgendwie lie\u00df sich nach etwas Spielen eine deutsche Tastatur ausw\u00e4hlen. Allerdings hatte ich im Nachgang, als ich die Tastatur wieder wechseln wollte, einige Abst\u00fcrze der Anwendung.<\/p>\n<p>Unter \"Datum &amp; Urzeit\" habe ich dann noch die Option \"Automatische Zeitzone\" deaktiviert und die Zeitzone auf \"GMT+1\" gestellt. Danach ging auch die Uhrzeitanzeige korrekt.<\/p>\n<h3>Noch eine Kurzanleitung gef\u00e4llig?<\/h3>\n<p>Nach diesen Schritten stand dem Test von Android Honeycomb nichts mehr im Wege. Hier ein paar Hinweise zur Bedienung.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"Android 3 Desktop\" src=\"https:\/\/i.imgur.com\/fcgA7wz.jpg\" alt=\"Android 3 Desktop\" width=\"640\" height=\"426\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Die Schaltfl\u00e4che <em>Anwendungen<\/em> in der oberen rechten Ecke schaltet zum Desktop mit den installierten Apps um. Ein Klick auf ein App-Symbol startet dieses.<\/li>\n<li>Klicken Sie in der linken unteren Ecke auf den nach links zeigenden Pfeil, geht es zum vorherigen Fenster\/Desktop zur\u00fcck.<\/li>\n<li>Der nach oben zeigende Pfeil in der linken unteren Ecke blendet das App-Fenster aus.<\/li>\n<li>Die Schaltfl\u00e4che mit den \u00fcberlappenden Fenstern in der linken unteren Ecke zeigt die Liste der laufenden Apps (siehe folgendes Bild). Anw\u00e4hlen (per Mausklick) eines App-Symbols bringt das Fenster in den Vordergrund.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"Android 3 Desktop\" src=\"http:\/\/web.archive.org\/web\/20150328202341\/http:\/\/img600.imageshack.us\/img600\/3194\/android34.jpg\" alt=\"Android 3 Desktop\" width=\"600\" height=\"428\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Das Pluszeichen in der oberen rechten Ecke des Android-Desktop ruft die nachfolgende Darstellung mit Widgets, verschiedenen Desktops und den Apps ab. \u00dcber die obere Fensterliste soll sich wohl zwischen diversen Desktops bl\u00e4ttern lassen (im Emulator zu z\u00e4h und nicht nutzbar). Im unteren Teil werden (je nach gew\u00e4hlter Kategorie) die Widgets (kleine Fenster mit der Vorschau auf Mails, Analoguhr, Lesezeichen etc.), Apps, Hintergrunde etc. aufgelistet.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"Android 3 Desktop\" src=\"http:\/\/web.archive.org\/web\/20150328214019\/http:\/\/img841.imageshack.us\/img841\/3197\/android35.jpg\" alt=\"Android 3 Desktop\" width=\"551\" height=\"364\" \/><\/p>\n<p>Widgets und Apps lassen sich in der hier gezeigten Darstellung zu den Desktops verschieben (ggf. auch nur anklicken) und werden dort angeheftet. Sind mehrere Desktops gef\u00fcllt, l\u00e4sst sich mit \"Wischen\" nach rechts oder links zwischen diesen Desktops bl\u00e4ttern. Im Emulator ist dies alles aber noch zu z\u00e4h.<\/p>\n<p>Zudem kam es bei meinem Kurztest h\u00e4ufiger vor, dass beim anschlie\u00dfenden Umschalten der Bildschirmdarstellung der Desktop im Portrait-Modus um 90 Grad gedreht angezeigt wurde. Dann half das zweimalige Dr\u00fccken der Tastenkombination Strg+F12.<\/p>\n<p>Bez\u00fcglich der Anwendungen l\u00e4sst sich feststellen, das hier noch die gr\u00f6\u00dften Probleme herrschen. So war es mir z. B. nicht m\u00f6glich, den Browser zum Abrufen einer Webseite zu \u00fcberreden. Die Google-Seite erschien zwar, aber nach Eingabe einer URL erschien die Meldung, dass die Anwendung nicht mehr reagiert. Insgesamt ist die Honeycomb-Preview in vielen Teilen noch recht unstabil und der langsame Emulator macht das Testen auch nicht zum riesen Spa\u00df. Um sich aber einen ersten Eindruck zu verschaffen (ohne auf \"bunte Bildchen\" in Webseiten von Computerzeitschriften oder wackelige YouTube \"Hands-On\"-Videos angewiesen zu sein), ist es schon ganz gut.<\/p>\n<p><strong>Fazit:<\/strong> Wenn ich Android 3 jetzt mit dem Apple iOS vergleichen soll, wei\u00df ich nicht, ob ich lachen oder weinen mag. Bei iOS \u00e4rgert mich zwar die G\u00e4ngelung durch Apple an allen Ecken und Enden. Aber ich finde ich die Purit\u00e4t der Desktop-Bedienung gegen\u00fcber Android 3 schon wieder bestechend (obwohl ich an der iOS-GUI gen\u00fcgend Kritikpunkte finde, wo dieses einfache Bedienkonzept durchbrochen wird). Bei Android 3 tue ich mich deutlich schwerer mit der \"intuitiven\" Bedienung, weil vieles zu verspielt daherkommt und mit Features \u00fcberladen ist. Vielleicht wird dies besser, wenn die Final von Honeycomb auf einer realen Hardware bereitsteht und besser bedienbar als im Emulator ist.<\/p>\n<p>Wo ich meine gro\u00dfe Hoffnung drauf setze: dass das Android-Konzept im Hinblick auf das Ansprechen von Peripherie, die Unterst\u00fctzung von Speichermedien und Kameras sowie beim Installieren von Apps wesentlich flexibler als das Apple-Konzept wird. Wie sich das Ganze sp\u00e4ter auf realer Hardware anf\u00fchlt, wird sich zeigen m\u00fcssen (mal schauen, ob die Hersteller von Android 3-Tablets sich \u00fcberreden lassen, das eine oder andere Testexemplar f\u00fcr ein paar Tage bereitzustellen).<\/p>\n<p>In dieser Hinsicht hoffe ich, mit dem Beitrag zumindest ein paar Insights gegeben zu haben \u2013 und vielleicht kann der eine oder andere Leser noch ein wenig Honig draus saugen, um Honeycomb selbst zu testen.<\/p>\n<p><strong>Links:<br \/>\n<\/strong>1: <a href=\"https:\/\/borncity.com\/blog\/2009\/03\/10\/eee-pc-co-android-test-drive\/\">Eee PC &amp; Co: Android Test-Drive<\/a><br \/>\n2: <a href=\"http:\/\/developer.android.com\/sdk\/index.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Download-Seite Android SDK<\/a> (Englisch)<br \/>\n3: Android Honeycomb (Ubuntu Blog.ch)<br \/>\n4: <a href=\"http:\/\/web.archive.org\/web\/20120613232530\/http:\/\/developer.android.com:80\/guide\/developing\/tools\/emulator.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Android-Emulator bedienen<\/a> (Englisch)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nachdem ich mich nun seit fast 2 Monaten mit einem iPad rumqu\u00e4le, schaue ich mich nat\u00fcrlich auch nach neuen Konzepten um. 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