{"id":228113,"date":"2020-02-11T12:01:05","date_gmt":"2020-02-11T11:01:05","guid":{"rendered":"https:\/\/www.borncity.com\/blog\/?p=228113"},"modified":"2022-06-17T20:58:15","modified_gmt":"2022-06-17T18:58:15","slug":"safer-internet-day-millennials-am-gefhrdetsten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/borncity.com\/blog\/2020\/02\/11\/safer-internet-day-millennials-am-gefhrdetsten\/","title":{"rendered":"Safer Internet Day: Millennials am gef&auml;hrdetsten"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"float: left; margin: 0px 10px 0px 0px; display: inline\" src=\"https:\/\/borncity.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/Schutz.jpg\" width=\"40\" height=\"47\"\/>Heute, am 11. Februar, ist 'Safer Internet Day'. Microsoft hat aus diesem Anlass einen Beitrag in Sachen 'Umgang mit Internet' ver\u00f6ffentlicht und zeigt auf, welche Generation am h\u00e4ufigsten Online-Risiken ausgesetzt ist. <\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/vg01.met.vgwort.de\/na\/b76fa31796004a3aa7aa928018920225\" width=\"1\" height=\"1\"\/>Inzwischen verbringen die meisten Menschen t\u00e4glich unz\u00e4hlige Stunden im Internet. Damit geht auch die Zunahme der Gefahren im Netz einher, wie der j\u00e4hrliche <a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/digital-skills\/digital-civility?activetab=dci_reports%3aprimaryr6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Digital Civility Index<\/a> (DCI), den Microsoft anl\u00e4sslich des <a href=\"https:\/\/www.saferinternetday.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Safer Internet Day<\/a> am 11. Februar 2020 ver\u00f6ffentlicht hat, zeigt. Der DCI ist eine weltweite Studie, die in 25 L\u00e4ndern durchgef\u00fchrt und in diesem Jahr zum vierten Mal ver\u00f6ffentlicht wird. Ziel der Studie ist es, die Einstellung und Wahrnehmung von Jugendlichen und Erwachsenen gegen\u00fcber Online-Risiken und unangebrachtem Verhalten im Netz zu ermitteln.<\/p>\n<h2>Online-Beleidigungen und empfundene Risiken steigen<\/h2>\n<p>Die diesj\u00e4hrige Ver\u00f6ffentlichung zeigt: Die empfundenen Risiken im Netz sind im Vergleich zum <a href=\"https:\/\/news.microsoft.com\/de-de\/safer-internet-day-2019-gemeinsam-das-internet-zu-einem-besseren-ort-machen\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Vorjahr<\/a> gestiegen. 70 Prozent der weltweit Befragten gaben an, dass Sie im letzten Jahr unangebrachtem Verhalten im Netz ausgesetzt waren. Der Wert ist im Vergleich zu den Vorjahren zu hoch wie noch nie. <\/p>\n<p>Ein Blick auf die Zahlen zeigt, dass sie l\u00e4nderspezifisch sehr unterschiedlich sind. So stellen weltweit Beleidigungen aufgrund der \u00e4u\u00dferen Erscheinung, auch \u201eBodyshaming\" genannt, und \u00c4u\u00dferungen zur politischen Gesinnung die gr\u00f6\u00dfte Bedrohung dar, wogegen in Deutschland genau diese Faktoren auf den hinteren Pl\u00e4tzen liegen. Welche bei uns die h\u00e4ufigsten Gr\u00fcnde f\u00fcr Beleidigungen sind, zeigt die Grafik.  <\/p>\n<p>(H\u00e4ufigste Gr\u00fcnde f\u00fcr Beleidigungen im Netz in Deutschland, Quelle Digital Civility Index)  <\/p>\n<p>Weltweit nimmt die H\u00e4ufigkeit der erlebten Bedrohungen im Internet zu.&nbsp; <\/p>\n<ul>\n<li>Jede dritte befragte Person in Deutschland gab an, innerhalb der vergangenen Woche oder innerhalb des Monats vor dem Befragungszeitraum (1. \u2013 31. Mai 2019) einem unangebrachtem Verhalten im Netz ausgesetzt gewesen zu sein.  <\/li>\n<li>Weltweit war es sogar fast jede zweite Person. Ganze 71 Prozent erlebten negatives Verhalten mehr als zweimal  <\/li>\n<li>und noch mehr (\u00fcber 80 Prozent) gaben an, dass negatives Verhalten im Netz, wie unerw\u00fcnschte Kontaktaufnahme oder Bel\u00e4stigungen einen Einfluss auf das \u201ereale\" Leben haben.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ein Gro\u00dfteil der Befragten erlebt demnach erhebliche Beeintr\u00e4chtigungen wie Schlafmangel, Vertrauensschwierigkeiten und einen Anstieg der Stressbelastung.<\/p>\n<h2>Millennials sind die am meisten betroffene Gruppe<\/h2>\n<p>Die st\u00e4rksten physischen und psychischen Auswirkungen hat unerw\u00fcnschtes Verhalten im Netz auf Millennials \u2013 wie bereits im <a href=\"https:\/\/news.microsoft.com\/de-de\/safer-internet-day-2019-gemeinsam-das-internet-zu-einem-besseren-ort-machen\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Vorjahr<\/a>.&nbsp; <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Generation_Y\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Millennials<\/a> (in den fr\u00fchen 80er bis in die sp\u00e4ten 90er Jahre geboren), sind laut Microsoft (siehe folgender Tweet) mit 61 % die Bev\u00f6lkerungsgruppe, die am h\u00e4ufigsten Online-Risiken ausgesetzt ist.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\">\n<p lang=\"de\" dir=\"ltr\">Heute ist Safer Internet Day \u2013 Millennials sind mit 61% die Gruppe, die am h\u00e4ufigsten Online-Risiken ausgesetzt ist. Um f\u00fcr m\u00f6gliche Gefahren zu sensibilisieren, haben wir f\u00fcr Lehrkr\u00e4fte, Eltern und Heranwachsende ein Brettspiel entwickelt: <a href=\"https:\/\/t.co\/f1BqhPcxZX\">https:\/\/t.co\/f1BqhPcxZX<\/a> <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/NettImNetz?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\">#NettImNetz<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/taytHeWfQ1\">pic.twitter.com\/taytHeWfQ1<\/a><\/p>\n<p>\u2014 Microsoft Bildung (@MsftBildung) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/MsftBildung\/status\/1227162865460752384?ref_src=twsrc%5Etfw\">February 11, 2020<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script> <\/p>\n<p>Als die am h\u00e4ufigsten erlebten Risiken werden hier ungewollter Kontakt und Beleidigungen sowie sexuelle Bel\u00e4stigung, Ann\u00e4herungen und obsz\u00f6ne Nachrichten genannt. <\/p>\n<h2>Brettspiel f\u00fcr j\u00fcngere Generation<\/h2>\n<p>Um j\u00fcngere Internetnutzer f\u00fcr m\u00f6gliche Gefahren im Netz zu sensibilisieren, hat Microsoft ein kreatives Brettspiel wir f\u00fcr Lehrkr\u00e4fte, Eltern und Heranwachsende entwickelt. Der Download ist aber wohl nur mit Microsoft-Konto m\u00f6glich.<\/p>\n<p>So soll sich das Wissen \u00fcber Online-Risiken und deren Folgen in der realen Welt spielerisch schulen lassen. \u00c4hnlich wie das beliebte Brettspiel \u201eLeiterrutschen\", auch bekannt als \u201eSchlange und Leitern\", ist das Spiel <i>\u201eThumbs Up, Bug Down\"<\/i> so gestaltet, dass es Sch\u00fcler*innen Spa\u00df macht und von Lehrkr\u00e4ften im Klassenzimmer einfach genutzt werden kann. So k\u00f6nnen diese gemeinsam \u00fcber ihr Verhalten im Internet und angemessene Umgangsweisen diskutieren. Mit den Spielmaterialien von Microsoft l\u00e4sst sich <i>\u201eThumbs Up, Bug Down\"<\/i> einfach selbst basteln. Zudem kann es am PC gespielt werden. <\/p>\n<h2>Gemeinsam f\u00fcr ein besseres Internet<\/h2>\n<p>Unter dem Motto \u201eTogether for a better internet\" ruft Microsoft anl\u00e4sslich des Safer Internet Day weltweit zu einem emphatischeren und netteren Umgang im Internet auf und beteiligt sich erneut an der Twitter-Aktion #NettimNetz.  <\/p>\n<p>Die Mitarbeiter von Microsoft sehen es als ihre Pflicht an, eine Onlineumgebung zu schaffen, in der sich alle sicher f\u00fchlen. Daher stehen die Mitarbeiter Kunden, Partnern und Mitarbeiter*innen zur Seite, wenn es um ein sicheres Verhalten im Netz geht. Gleichzeitig entwickeln wir unsere Produkte und Services stetig weiter und kooperieren mit Industriepartnern und Regierungen weltweit, um L\u00f6sungen und Richtlinien zu entwickeln und uns so f\u00fcr ein Netz ohne Hass und Hetze einzusetzen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Heute, am 11. Februar, ist 'Safer Internet Day'. 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