{"id":241088,"date":"2020-12-29T00:12:00","date_gmt":"2020-12-28T23:12:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.borncity.com\/blog\/?p=241088"},"modified":"2020-12-28T18:53:08","modified_gmt":"2020-12-28T17:53:08","slug":"windows-10-version-1809-2004-treiberinstallation-per-store-kaputt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/borncity.com\/blog\/2020\/12\/29\/windows-10-version-1809-2004-treiberinstallation-per-store-kaputt\/","title":{"rendered":"Windows 10 Version 1809-2004: Treiberinstallation per Store kaputt"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"float: left; margin: 0px 10px 0px 0px; display: inline;\" src=\"https:\/\/borncity.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/01\/win102.jpg\" width=\"58\" height=\"58\" align=\"left\" \/>[<a href=\"https:\/\/borncity.com\/win\/?p=18000\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">English<\/a>]Fehlen nach dem Setup von Windows 10 pl\u00f6tzlich die Bedienoberfl\u00e4che f\u00fcr Treiber (z.B. f\u00fcr die Intel Graphics- oder Waves MaxxAudio-Einstellungen)? Ein kruder Bug bewirkt, dass die urspr\u00fcnglich beim Setup aus dem Microsoft Store als UWP-App installierten GUI-Komponenten der Treiber in der OOBE-Phase entfernt werden. Hier ein paar Informationen zu diesen Thema, das in Windows 10 Version 1809 nachgewiesen wurde, aber alle Windows 10-Builds bis Windows 10 Version 2004 betrifft &#8211; erst in Windows 10 20H2 ist das Ganze korrigiert.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h2>Windows 10-Treiberinstallation schlicht kaputt<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/vg06.met.vgwort.de\/na\/861e7ad3c6d846bc901a16f8484c8876\" alt=\"\" width=\"1\" height=\"1\" \/>Es ist eine krude Geschichte, auf die mich Blog-Leser Thomas K. Mitte Dezember 2020 per Mail hinweisen hat. In seiner Mail hat er mich mit der Bemerkung <em>Es liegt nun schon einige Zeit bei mir ab und ich frage mich ob es bei Dir aufgeschlagen ist [&#8230;] <\/em>auf ein Problem in Windows 10 hingewiesen. Dieses ist bereits im Sommer 2019 durch Mikko J\u00e4rvinen <a href=\"https:\/\/twitter.com\/mikko_jarvinen\/status\/1154787612097417217\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">auf Twitter dokumentiert<\/a> worden.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/twitter.com\/mikko_jarvinen\/status\/1154787612097417217\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" title=\"Windows 10: Treiber-GUI fehlt\" src=\"https:\/\/i.imgur.com\/xrsqORP.png\" alt=\"Windows 10: Treiber-GUI fehlt\" \/><\/a><\/p>\n<p>J\u00e4rvinen ist aufgefallen, dass bei Windows 10 Enterprise SKU (1809 x64 Bit) etwas bei der Treiberinstallation gewaltig schief l\u00e4uft. Nach der Installation von Windows 10 Enterprise und dem Einrichten des ersten Benutzers fehlt dort die graphische Benutzeroberfl\u00e4che (GUI) f\u00fcr die Intel Grafik und die Waves MaxxAudio. Irgend etwas ist bei der automaischen Treiberinstallation kaputt gegangen. J\u00e4rvinen glaubt gem\u00e4\u00df obigem Tweet, dass das Problem prinzipiell alle Windows 10 Versionen betrifft. Inzwischen ist bekannt, dass Microsoft das Ganze in Windows 10 20H2 gefixt hat.<\/p>\n<h2>Windows Universal-Treiber-Installations-Problem<\/h2>\n<p>Das Ganze h\u00e4ngt damit zusammen, dass bei Microsoft die linke Hand nicht wei\u00df, was die Rechte tut. J\u00e4rvinen hat genauer nachgeschaut und das Ganze in einer <a href=\"https:\/\/twitter.com\/mikko_jarvinen\/status\/1154787612097417217\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Reihe von Tweets<\/a> dokumentiert. Windows 10 l\u00e4dt Ger\u00e4tetreiber \u00fcber Windows Update herunter und installiert diese auch sauber. Dabei handelt es sich um Universal Windows-Treiber. Die Installation der Dateien erfolgt \u00fcber die Informationen in einer f\u00fcr das Ger\u00e4t vorliegenden <em>.inf<\/em>-Datei. Soweit alles bekannt.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" title=\"Windows 10-Treiber-Problem\" src=\"https:\/\/i.imgur.com\/6urOwRE.png\" alt=\"Windows 10-Treiber-Problem\" \/><\/p>\n<p>Die .inf-Datei zur Treiberinstallation weist Windows 10 darauf hin, dass eine 'Companion UWP-App' f\u00fcr diesen Treiber ben\u00f6tigt wird. Diese UWP-App gibt es aber nur im Microsoft Store (nicht per Windows Update oder im Treiber-Paket). Hinzu kommt, dass diese UWP-App 'versteckt' ist, so dass (wegen eines fehlenden .appx-Bundle) kein Download m\u00f6glich ist. Nur wer einen Deep-Link in den Store kennt, k\u00f6nnte sich das Paket herunterladen. Aber Windows l\u00e4dt die UWP-App automatisch und installiert diese. Der betreffende Treiber funktioniert zu diesem Zeitpunkt der Windows 10-Installation noch.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/i.imgur.com\/bO3xRj2.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"Screenshot der OOBE-Phase\" src=\"https:\/\/i.imgur.com\/bO3xRj2.png\" alt=\"Screenshot der OOBE-Phase\" width=\"603\" height=\"339\" \/><\/a><\/p>\n<p>J\u00e4vinen hat dies in obigem Screenshot w\u00e4hrend der OOBE-Phase der Windows 10-Installation dokumentiert. Die ben\u00f6tigte Waves MaxxAudio-Komponente sowie die Windows-Apps-Dateien sind auf dem System vorhanden und installiert. Dann wird die OOBE-Phase durchlaufen, das System neu gestartet und der erste Benutzer eingerichtet.<\/p>\n<h2>Side-Loading-Policy entfernt UWP-App<\/h2>\n<p>Sobald sich dieser Benutzer anmeldet, gibt es die unangenehme Erfahrung, dass die Grafik-Oberfl\u00e4che (GUI) diverser Treiber nicht mehr funktioniert. Im aktuellen Fall sind es die GUIs f\u00fcr Intel Graphics und Waves MaxxAudio. Die ben\u00f6tigten UWP-Apps werden schlicht durch die Side-Loading-Policy von Windows 10 geblockt bzw. entfernt. Dazu schrieb mir Blog-Leser Thomas K. in seiner Mail:<\/p>\n<blockquote><p>Uns hat es hart mit [Windows 10 Version] 1909 und dem Nvidia-Treiber getroffen. Bei denen rennt ein Service welcher die App ruft, die ja toller weise entfernt wurde, was in einer sch\u00f6nen Fehlermeldung f\u00fcr den Benutzer\/In endet.<\/p><\/blockquote>\n<p>J\u00e4vinen hatte die Hoffnung, dass er das Ganze per Sideloading-Policy beheben k\u00f6nnte, so dass er auf Twitter einen L\u00f6sungsvorschlag unterbreitet: Beim Enterprise Deployment sollte <em>Sideload apps <\/em>f\u00fcr alle vertrauensw\u00fcrdigen Apps in der Setup-Phase, bevor die Treiberinstallation per Windows Update und aus dem Microsoft Store beginnt, aktiviert werden. Das geht aus <a href=\"https:\/\/twitter.com\/mikko_jarvinen\/status\/1158357377248301057\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">nachfolgendem Tweet<\/a> hervor.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/twitter.com\/mikko_jarvinen\/status\/1158357377248301057\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" title=\"Sideload Apps zulassen\" src=\"https:\/\/i.imgur.com\/awPlLcg.png\" alt=\"Sideload Apps zulassen\" \/><\/a><\/p>\n<p>In weiteren Tweets kommt J\u00e4vinen aber zur Erkenntnis, dass es so aussieht, als ob die Sideloading-Richtlinie den Windows UWP-Status in einen Zustand versetzt, in dem er nicht sein sollte. Auf Twitter arbeitet J\u00e4vinen sich am Thema ab &#8211; eine Deinstallation ist nicht so einfach m\u00f6glich. Blog-Leser Thomas schrieb mir dazu:<\/p>\n<blockquote><p>Soweit unsere L\u00f6sung&#8230; man drehe den Service ab. Hauptsache neues Treiber Modell&#8230;<\/p><\/blockquote>\n<blockquote><p>Das Ganze ist zwar in 20H2 gefixt, aber diese Beta lassen wir auch erst mal bis n\u00e4chsten Sommer gut reifen :)<\/p><\/blockquote>\n<p>Falls jemand von dem Problem betroffen ist, dass bei der automatischen Treiberinstallation ben\u00f6tigte UWP-Apps in der OOBE-Phase von der Sideloading-Richtlinie gel\u00f6scht werden, ist zumindest eine Erkl\u00e4rung gegeben. Details k\u00f6nnt ihr bei Bedarf <a href=\"https:\/\/twitter.com\/mikko_jarvinen\/status\/1158357377248301057\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">auf Twitter<\/a> nachlesen. Danke an Thomas f\u00fcr den Hinweis.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[English]Fehlen nach dem Setup von Windows 10 pl\u00f6tzlich die Bedienoberfl\u00e4che f\u00fcr Treiber (z.B. f\u00fcr die Intel Graphics- oder Waves MaxxAudio-Einstellungen)? 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