{"id":274845,"date":"2022-11-08T08:43:36","date_gmt":"2022-11-08T07:43:36","guid":{"rendered":"https:\/\/www.borncity.com\/blog\/?p=274845"},"modified":"2022-11-16T18:26:41","modified_gmt":"2022-11-16T17:26:41","slug":"windows-11-22h2-bug-zeigt-100-gpu-last-im-task-manager-bei-nvidia-gpus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/borncity.com\/blog\/2022\/11\/08\/windows-11-22h2-bug-zeigt-100-gpu-last-im-task-manager-bei-nvidia-gpus\/","title":{"rendered":"Windows 11 22H2: Bug zeigt 100% GPU-Last im Task-Manager bei Nvidia GPUs"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" style=\"float: left; margin: 0px 10px 0px 0px; display: inline;\" title=\"Windows\" src=\"https:\/\/borncity.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Windows-klein.jpg\" alt=\"Windows\" width=\"200\" align=\"left\" \/>Nutzt jemand Windows 11 22H2 auf einer Maschine mit Nvidia Grafik-Einheiten? Dann stellt sich die Frage, ob die CPU-Belastung im Windows Task-Manager korrekt ist? Es gibt Meldungen auf reddit.com, dass im Windows Task-Manager v\u00f6llig falsche Werte angezeigt werden, die eine GPU-Auslastung von 100 % signalisieren, was aber wohl nicht stimmt. <strong>Erg\u00e4nzung:<\/strong> Nvidia hat den Bug wohl durch ein Treiber-Update gefixt.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/vg07.met.vgwort.de\/na\/ea884270bdba40308434d702ec4552d9\" alt=\"\" width=\"1\" height=\"1\" \/>In Windows kann ja schon seit Jahren die Auslastung der Grafikkarte im Windows Task-Manger anzeigen. Das Ganze wurde in Windows 10 Version 1709 eingef\u00fchrt (<a href=\"https:\/\/www.howtogeek.com\/351073\/how-to-monitor-gpu-usage-in-the-windows-task-manager\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">siehe<\/a>). Beim Windows 11 Version 22H2 scheint die Anzeige bei Nvidia-Grafikeinheiten aber nicht zu stimmen. Ich hatte den Hinweis bereits vor einigen Tagen bei neowin.net <a href=\"https:\/\/www.neowin.net\/news\/nvidia-readings-on-task-manager-are-all-topsy-turvy-in-windows-11-22h2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">gesehen<\/a>. Die beziehen sich auf <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/Windows11\/comments\/ybswmq\/gpu_utilization_at_100_after_latest_update\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">einen Post<\/a> bei reddit.com, wo ein Benutzer im Oktober 2022 nachfolgenden Screenshot unter dem Titel <em>GPU utilization at 100% after latest update? <\/em>gepostet hat.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" title=\"Nvidia GPU utilization at 100%\" src=\"https:\/\/i.imgur.com\/YrKI0QZ.png\" alt=\"Nvidia GPU utilization at 100%\" \/><br \/>\n(Quelle: reddit.com)<\/p>\n<p>Der Windows-Taskmanager zeigt f\u00fcr eine NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti beim Video Encodieren eine 3D-Auslastung der GPU von 96 Prozent. Die Grafikkarte selbst befindet sich im Leerlauf und weist laut neowin.net eine Temperatur von lediglich 39 \u00b0C auf. Irgendwie deutet sich an, dass die angezeigten Werte wohl invertiert sind &#8211; die\u00a0 tats\u00e4chliche Auslastung k\u00f6nnte in diesem Fall 4 % betragen. Ein Nutzer antwortet denn auch:<\/p>\n<blockquote><p>t's a bug, it just reverses the % used. If you get HWMonitor and run it, you'll see that they are the exact opposites of each other. Just ignore it, and definitely don't disable Hardware Scheduling like someone suggested, as it is pointless, and actually only will hurt your performance.<\/p>\n<p>If you don't believe me, just look at your GPU info right there in your screenshot. It's at 96% and only 39C. It would be much higher than that if it was actually at 96% usage.<\/p><\/blockquote>\n<p>Ein weiterer Nutzer schreibt, dass sowohl der Nvida Grafiktreiber 526.47 (vom 27. Oktober 2022) als auch die Version 522.25 (vom 12. Oktober 2022) diesen Fehler aufweisen. Er schreibt, dass die Treiberversion 517.48 vom 27. September 2022 das Problem nicht habe.<\/p>\n<p>Aktuell ist noch unklar, ob es am Treiber oder an der Abfrage durch Windows 11 22H2 liegt und ob es einen Fix gibt. Erg\u00e4nzung: Gerade wies mich ein Leser <a href=\"https:\/\/twitter.com\/MrX_1980\/status\/1589926702859579392\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">auf Twitter<\/a> darauf hin, dass es einen Fix in Form eines Hotfix Treibers 526.61 gebe.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/twitter.com\/MrX_1980\/status\/1589926702859579392\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.imgur.com\/TOyssDF.png\" alt=\"Nvidia driver with fix\" \/><\/a><\/p>\n<p>Die Information zum Treiber findet sich <a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/en-us\/geforce\/forums\/game-ready-drivers\/13\/503750\/announcing-geforce-hotfix-driver-52661-released-11\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">hier<\/a>. Dort hei\u00dft es: <em>GPU stuck in P0 state after exiting certain games. [3846389].\u00a0<\/em>Kann jemand best\u00e4tigen, dass die GPU-Anzeige damit wieder korrekt l\u00e4uft?<\/p>\n<p><strong>Erg\u00e4nzung:<\/strong> Gem\u00e4\u00df <a href=\"https:\/\/www.neowin.net\/news\/nvidia-finally-fixes-a-major-windows-11-bug-causing-100-usage-on-idle-geforce-gpus\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">diesem Artikel<\/a> haben die Entwickler von Nvidia einen Bug im Desktop Window Manager (DWM) gefunden, der f\u00fcr die obige falsche Anzeige verantwortlich ist. Der Fix wird \u00fcber das neueste GeForce Game Ready WHQL-zertifizierte Treiber-Update <a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/download\/driverResults.aspx\/194380\/en-us\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Version 526.98<\/a> bereitgestellt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nutzt jemand Windows 11 22H2 auf einer Maschine mit Nvidia Grafik-Einheiten? 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