{"id":284128,"date":"2023-07-24T02:14:54","date_gmt":"2023-07-24T00:14:54","guid":{"rendered":"https:\/\/www.borncity.com\/blog\/?p=284128"},"modified":"2023-07-24T02:14:54","modified_gmt":"2023-07-24T00:14:54","slug":"windows-10-11-microsoft-pfuscht-an-den-grafikeinstellungen-herum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/borncity.com\/blog\/2023\/07\/24\/windows-10-11-microsoft-pfuscht-an-den-grafikeinstellungen-herum\/","title":{"rendered":"Windows 10\/11: Microsoft pfuscht an den Grafikeinstellungen herum"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" title=\"Windows\" style=\"float: left; margin: 0px 10px 0px 0px; display: inline\" alt=\"Windows\" src=\"https:\/\/borncity.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Windows-klein.jpg\" width=\"200\" align=\"left\"\/>[English]Noch ein kurzer Hinweis f\u00fcr Gamer, auf den mich ein Leser gebracht hat. Microsoft pfuscht wohl seit Windows 10 21H2 wieder an den Grafikdarstellungen und den Vorgaben f\u00fcr die Grafik-Performance herum. Das f\u00fchrt dazu, dass Einstellungen (z.B. die GPU), die die Grafikhersteller f\u00fcr bestimmte Spiele vorsehen, \u00fcberschrieben werden. Am Ende des Tages wird das alles dann schlechter f\u00fcr den Anwender.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/vg09.met.vgwort.de\/na\/29a1fca420694edb9ae2293d9372c4b2\" width=\"1\" height=\"1\"\/>Blog-Leser Tom hat mich bereits vor einigen Tagen auf das Thema hingewiesen (danke daf\u00fcr), weil er wohl auf Spieleseiten auf den Sachverhalt gesto\u00dfen ist. Das Thema d\u00fcrfte Gamern schon seit l\u00e4ngerem bekannt sein, ich hatte es aber noch nicht mit bekommen&nbsp; In einer Mail schrieb Tom:<\/p>\n<blockquote>\n<p>Hallo G\u00fcnter,  <\/p>\n<p>es sieht wohl wieder so aus, wie wenn Microsoft nur an den Grafikdarstellungen und -performance rumfuscht, wie schon mal am Anfang der Win10-Ver\u00f6ffentlichungen.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Tom hatte mir dann einen Link zum Beitrag <a href=\"https:\/\/www.nexusmods.com\/skyrimspecialedition\/mods\/2589\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">INI presets for Skyrim SE Performance and Graphics Boost at Skyrim Special Edition Nexus &#8211; Mods and Community (nexusmods.com)<\/a> mitgeschickt. Im betreffenden Beitrag geht es um empfohlene Skyrim INIs Einstellungen f\u00fcr Leistung und Grafik-Boost bei Skyrim Special Edition und verschiedene andere Empfehlungen f\u00fcr das Spiel. Dieses ist seit dem 15. Dezember 2020 im Xbox Game Pass, der Spiele-Flatrate, f\u00fcr Xbox und Windows 10 PC erh\u00e4ltlich.  <\/p>\n<p>Im Artikel hei\u00dft es, dass Besitzer von neuen Windows 11 Versionen wieder schlechte Erfahrungen mit der Leistung von Spielen machen werden. Der Artikel bietet einen Link zu einem Artikel \u00fcber Optionen zur Optimierung der Spieleleistung unter Windows 11 an. Eine einfache M\u00f6glichkeit, mehr Leistung zu erhalten, sei die Einstellung <em>Address Space Layout Randomization (ASLR)<\/em> im Defender Security Center unter \"App- und Browser-Steuerung\" &#8211; \"Exploid-Schutzeinstellungen\" hei\u00dft es. Dort ist die Option \"Ramdomisierung f\u00fcr Bilder erzwingen (obligatorische ASLR)\" standardm\u00e4\u00dfig auf Ein zu setzen. Diese Option gilt auch f\u00fcr Windows 10-Versionen. Auch die 3D-Beschleunigung soll davon auf beiden Betriebssystemen profitieren. Das Ganze wird aber nur f\u00fcr Gamer des betreffenden Spiels von Interesse sein. Interessanter ist aber eine Information, die sich im Artikel findet.  <\/p>\n<h2>Windows \u00fcberschreibt Vorgaben<\/h2>\n<\/p>\n<p>Geht man den oben verlinkten Beitrag durch, st\u00f6\u00dft man auf die Information, dass Microsoft mit Windows massiv in die Vorgaben der Grafikhersteller f\u00fcr Spiele eingreift. In einem Einschub im Artikel hei\u00dft es dazu:<\/p>\n<blockquote>\n<p>But, starting with Windows 10 Version 20H1 the operating system (OS) applies the graphics processor (GPU) to applications. That means, the profile settings from GPU vendors are overwritten. Only if the OS has no GPU settings for an application, GPU vendors settings will be applied.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Ab Windows 10 Version 20H1 \u00fcberschreibt das Betriebssystem (OS) die Profileinstellungen von GPU-Anbietern f\u00fcr den Grafikprozessor (GPU) beim Ausf\u00fchren von Anwendungen. Nur wenn das Betriebssystem keine GPU-Einstellungen f\u00fcr eine Anwendung findet, werden die Einstellungen des GPU-Anbieters \u00fcbernommen. Der <a href=\"https:\/\/nvidia.custhelp.com\/app\/answers\/detail\/a_id\/5035\/kw\/Set%20the%20preferred%20GPU\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Artikel von Nvidia<\/a> befasst sich mit solchen Einstellm\u00f6glichkeiten, wo der Nutzer f\u00fcr ein Spiel den zu verwendenden Grafikprozessor (GPU) und ggf. auch Einstellungen per Kontextmen\u00fc ausw\u00e4hlen bzw. anpassen kann. NVidia hat dazu <a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/content\/Control-Panel-Help\/vLatest\/de-de\/mergedProjects\/nv3dDEU\/Setting_the_Preferred_Graphics_Processor.htm\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">dieses Dokument<\/a> mit folgendem Hinweis ver\u00f6ffentlicht. <\/p>\n<blockquote>\n<p><strong>Den bevorzugten Grafikprozessor einstellen<\/strong><\/p>\n<p>Ab Windows 10 20H1 weist das Windows-Betriebssystem den in verschiedenen Anwendungen zu verwendenden Grafikprozessor zu und \u00fcberschreibt die unter <i>NVIDIA Systemsteuerung &gt; 3D-Einstellungen verwalten &gt; Bevorzugter Grafikprozessor<\/i> vorgenommenen Einstellungen f\u00fcr die betreffende Anwendung.  <\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>In den Windows Grafikeinstellungen k\u00f6nnen Sie \u00e4ndern, welche GPU das Betriebssystem f\u00fcr ein Programm verwenden soll.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Liegt dem Betriebssystem f\u00fcr ein Programm keine GPU-Einstellung vor, kann der bevorzugt zu verwendende Grafikprozessor unter <i>NVIDIA Systemsteuerung &gt; 3D-Einstellungen verwalten &gt; Bevorzugter Grafikprozessor<\/i> eingestellt werden.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<p>Frage: War euch das so bekannt? <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[English]Noch ein kurzer Hinweis f\u00fcr Gamer, auf den mich ein Leser gebracht hat. 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