ACE Game Agent SDK: NVIDIA bringt KI-NPCs auf RTX-Grafikkarten

NVIDIA stellt quelloffenes Framework für KI-gesteuerte Spielfiguren vor. PUBG erhält neuen KI-Modus, während neue Hardware und Partnerschaften präsentiert werden.

Neue Software soll NPCs mit künstlicher Intelligenz auf die heimische Grafikkarte bringen.

NVIDIA hat auf der Unreal Fest Conference am 16. Juni 2026 das ACE Game Agent SDK in der Beta-Version vorgestellt. Das Framework ermöglicht Entwicklern, KI-gesteuerte Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs) zu erschaffen, die lokal auf Geräten mit RTX-Grafikkarten laufen. Zeitgleich startete der PUBG-Entwickler KRAFTON einen neuen, KI-basierten Spielmodus.

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Offene Plattform für Spieleentwickler

Das ACE Game Agent SDK ist ein leichtgewichtiges, quelloffenes C/C++-Framework. Es stellt Entwicklern APIs für Agenten, Chat-Funktionen und die sogenannte Retrieval-Augmented Generation (RAG) zur Verfügung. Für die Unreal Engine 5 veröffentlichte NVIDIA spezifische Plugins für automatische Spracherkennung (ASR), kleine Sprachmodelle (SLM) und Text-to-Speech (TTS).

Erste Anwendungen zeigen das Potenzial der Technologie. In Total War: PHARAOH testeten die Entwickler einen RAG-basierten Berater, der auf über 1.200 Datentabellen zugreift. Bei PUBG: BATTLEGROUNDS startete KRAFTON am 17. Juni den globalen Beta-Test des „Ally Duo“-Modus. Bis zum 1. Juli können Spieler auf der Karte Sanhok mit der KI-Figur Ella zusammenarbeiten. Sie nutzt NVIDIAs ACE-Technologie und lokale SLMs für Sprachinteraktionen auf Englisch, Koreanisch und Chinesisch.

Parallel zum ACE SDK brachte NVIDIA das DLSS 4.5 Plugin für die Unreal Engine 5 heraus. Es führt Dynamic Multi Frame Generation und einen 6X-Modus für verbesserte Grafikleistung ein.

Neue Hardware für lokale KI

Mit dem RTX Spark PC erweitert NVIDIA sein Angebot für lokale KI-Agenten. Das System erreicht eine AI-Leistung von einem Petaflop und verfügt über 128 GB Unified Memory. Gemeinsam mit Microsoft entwickelt NVIDIA zudem eine sichere Windows-Runtime für KI-Agenten.

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Für Unternehmen und Linux-Umgebungen erhielt die DGX Spark-Plattform Updates, darunter die Integration von NeMoCLAW. Die Inferenzgeschwindigkeit soll dadurch um das bis zu 2,6-Fache steigen. Ebenfalls in der öffentlichen Beta: XR AI, eine quelloffene Architektur für KI-Agenten in AR-Brillen und XR-Headsets, verfügbar auf GitHub.

Auch Werkzeuge für Spiel-Mods wurden aktualisiert. RTX Remix 1.5 integriert RTX IO und reduziert die Dateigrößen modifizierter Titel deutlich. Die Half-Life 2 RTX Demo schrumpfte von 80 auf 50 Gigabyte.

Partnerschaften in Südkorea

Der Technologie-Rollout folgt auf einen Besuch von NVIDIA-CEO Jensen Huang in Südkorea, der am 15. Juni begann. NVIDIA arbeitet mit der LG Group an einer „AI Factory“ und vertieft die Zusammenarbeit mit der SK Group bei der Speicherversorgung für vier NVIDIA-Plattformen. SK Telecom plant einen GW-AI-Cloud in Korea mit NVIDIA DSX. Auch mit der Doosan Group gibt es eine Zusammenarbeit im Bereich Physical AI und Robotik.

NVIDIA-Aktien notierten nach den Ankündigungen bei 208,85 US-dollar – ein Minus von 1,7 Prozent binnen 24 Stunden. Ein technisches Webinar ist für den 30. Juni geplant, eine weitere Präsentation der ACE-Technologien folgt auf der SIGGRAPH 2026 am 20. Juli.