Amnesia Fortnight 2026: Double Fine startet Kickstarter-Kampagne ab 31. August

Double Fine ist wieder eigenständig und startet die Crowdfunding-Aktion „Amnesia Fortnight 2026“, um mit Community-Unterstützung neue Spiele zu entwickeln.

Das Entwicklerstudio Double Fine Productions agiert nach der Trennung vom Technologiekonzern Microsoft wieder als unabhängiges Unternehmen. Im Zuge dieser Neuausrichtung hat das Studio die Kickstarter-Kampagne „Amnesia Fortnight 2026“ angekündigt, mit der ein neues Projekt unter Einbeziehung der Community finanziert werden soll.

Die Kampagne markiert einen Wendepunkt für das Team um Gründer Tim Schafer, nachdem das Studio im Juli im Rahmen einer umfassenden Umstrukturierung bei Xbox in die Unabhängigkeit entlassen wurde.

Rückkehr der Markenrechte und finanzielle Neuaufstellung

Mit dem Ende der Zugehörigkeit zu Microsoft, die am 6. Juli vollzogen wurde, sind sämtliche IP- und Publishing-Rechte an den bisherigen Titeln des Studios an Double Fine zurückgefallen. Dies umfasst bekannte Spiele wie Psychonauts 2 sowie die Titel Keeper und Kiln.

Tim Schafer bestätigte in diesem Zusammenhang, dass das Studio nun die volle Kontrolle über die Veröffentlichung seiner Werke besitzt und das Label der Xbox Game Studios sukzessive entfernt wird. Während die Einnahmen aus den Spielverkäufen künftig direkt an das Studio fließen, werden einige Plattformen, darunter Steam, derzeit noch unter dem bisherigen Herausgeber geführt.

Die wirtschaftliche Situation des Studios ist jedoch auch von personellen Einschnitten geprägt. Nachdem im Zuge der Xbox-Umstrukturierung konzernweit etwa 3.200 Stellen gestrichen worden waren, musste Double Fine am 28. Juli die Entlassung von 23 Mitarbeitern bekannt geben. Dies entspricht etwa einem Viertel der ursprünglichen Belegschaft von 90 Personen.

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Double Fine ist zurück auf Kickstarter – und Sie können mitentscheiden, welches Spiel als Nächstes entsteht. Ab 31. August wählen Unterstützer aus verschiedenen Ideen vier Prototypen, einer davon wird zum vollwertigen Spiel. Verfolgen Sie den Game-Jam live im Stream und erhalten Sie exklusive Einblicke in die Entwicklung. Jetzt kostenlosen Report zum Amnesia Fortnight 2026 sichern

Schafer erklärte dazu, dass Microsoft dem Studio eine finanzielle Startbahn für den Übergang gewährt habe. Das Ziel der nun startenden Crowdfunding-Maßnahmen sei es, diese finanzielle Basis zu erweitern und die langfristige Eigenständigkeit zu sichern. Als erste Maßnahme für bestehende Titel erhielt das Spiel Kiln bereits ein kostenloses Update sowie eine Preissenkung.

Community-Beteiligung durch Amnesia Fortnight 2026

Das Herzstück der neuen Unabhängigkeit bildet das Format „Amnesia Fortnight 2026“, das am 31. August 2026 als Live-Game-Jam startet. Bei diesem Projekt können Unterstützer der Kickstarter-Kampagne aus verschiedenen Spielideen wählen, um insgesamt vier Prototypen zu bestimmen. Einer dieser Prototypen soll im weiteren Verlauf zu einem vollwertigen, kleineren Spiel ausgebaut werden.

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Nach der Trennung von Microsoft kämpft Double Fine um seine Unabhängigkeit – und setzt dabei auf die Community. Mit Ihrer Stimme bestimmen Sie, welcher Prototyp zur Veröffentlichung ausgebaut wird. Die Dokumentation von 2 Player Productions begleitet den gesamten Prozess. Unterstützen Sie das Projekt – kostenlosen Report anfordern

Der gesamte Prozess des Game Jams wird medial begleitet. Das Produktionsteam von 2 Player Productions plant eine Dokumentation über die Entstehung der Prototypen, zudem soll die Entwicklung bis Mitte September live im Internet übertragen werden.

Um die Verbindung zur Spielerschaft weiter zu stärken, veranstaltet das Studio am 6. September ein Event auf der PAX West im The Diller Room. Mit diesem kooperativen Entwicklungsansatz knüpft Double Fine an frühere Erfolge an, bei denen Prototypen aus internen Wettbewerben oft die Basis für spätere Veröffentlichungen bildeten.