
NVIDIA kündigt DLSS 4.5 mit dynamischer 6X-Bildgenerierung an
NVIDIAs neueste KI-Rendering-Technologie DLSS 4.5 verspricht eine Revolution für PC-Spiele. Auf der Game Developers Conference in San Francisco gab der Grafikriese bekannt, dass die dynamische Multi-Frame-Generierung ab 31. März in einer Beta-Version verfügbar sein wird. Kernstück ist ein System, das…









