Der Technologiekonzern NVIDIA hat am 26. August 2026 die Veröffentlichung von DLSS 4.5 Ray Reconstruction im Rahmen einer Early-Access-Phase bekannt gegeben. Die aktualisierte Version der KI-gestützten Upscaling-Technologie steht ab sofort für alle Nutzer von GeForce-RTX-Grafikprozessoren ab der 20er-Serie zur Verfügung. Zum Start werden rund 30 Spieletitel unterstützt, darunter prominente Beispiele wie Cyberpunk 2077 und Alan Wake 2.
Technische Neuerungen und Leistungsmerkmale
Die Version 4.5 von DLSS Ray Reconstruction basiert auf einem Transformer-Modell der zweiten Generation. Nach Angaben des Unternehmens verfügt dieses Modell über 20 % mehr Parameter und bietet eine um 35 % gesteigerte Rechenleistung, ohne dabei die System-Performance negativ zu beeinflussen.
Die technologischen Anpassungen zielen primär auf eine verbesserte Darstellung der Beleuchtung, eine höhere zeitliche Stabilität der Bilder sowie eine optimierte Upscaling-Qualität ab. Zudem sollen visuelle Artefakte durch den Einsatz des neuen Modells weiter reduziert werden.
Für den Zugriff auf die Early-Access-Version ist die Nutzung der NVIDIA App sowie die Installation des Game Ready Treibers 580.88 WHQL erforderlich. Während die vollständige Veröffentlichung für September geplant ist, gibt es Unterschiede im Funktionsumfang je nach Hardware-Generation: Besitzer von Grafikkarten der RTX 20- und 30-Serie erhalten Zugriff auf Super Resolution und Ray Reconstruction, während die Funktion Multi Frame Generation den neueren Hardware-Generationen vorbehalten bleibt.
Integration in kommende Spiele-Releases
In den kommenden Wochen wird die Technologie in verschiedene Software-Projekte integriert. So ist für den 15. September ein Path-Tracing-Update für den Titel 007 First Light angekündigt, das DLSS 4.5 Ray Reconstruction beinhaltet.
Am 24. September folgt die Veröffentlichung von Control Resonant, das neben Path Tracing auch Dynamic Multi Frame Generation unterstützt. Ein weiteres technisches Debüt ist für den 6. Oktober geplant: In Gears of War: E-Day wird erstmals die Funktion RTX Mega Geometry zum Einsatz kommen.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction ist da – und läuft auf Ihrer RTX 20 oder 30. Die neue Version verspricht bessere Beleuchtung, weniger Artefakte und keine Performance-Einbußen. In unserem Guide zeigen wir Ihnen in 3 Schritten, wie Sie die Technologie aktivieren und welche der 30 Spiele profitieren. Jetzt kostenlosen DLSS-4.5-Guide anfordern
Auch im Bereich der Modding-Tools findet die Technologie Anwendung. Die Plattform RTX Remix erhält ebenfalls Unterstützung für DLSS 4.5 Ray Reconstruction. In diesem Zusammenhang wurden bereits Updates für Painkiller RTX angekündigt, während sich eine entsprechende Version für Morrowind RTX derzeit in der Entwicklung befindet. Für das Jahr 2027 ist zudem eine Integration der NVIDIA-ACE-Technologie für die Plattform Aniimo vorgesehen.
Erweiterungen für GeForce NOW und aktuelle Treiber-Updates
Der Cloud-Gaming-Dienst GeForce NOW wird im Herbst 2026 umfassend aktualisiert. Geplant sind neue Kontrollmöglichkeiten für DLSS 4.5, darunter Optionen für Super Resolution, Dynamic Frame Generation und Ray Reconstruction.
Zusätzlich wird der Dienst um GOG Single Sign-On, Firefox-Support sowie Unterstützung für Steam Machines und Controller erweitert. Zu den neuen Day-One-Titeln auf der Plattform zählen unter anderem Star Wars Zero Company, The Blood of Dawnwalker und Onimusha: Way of the Sword.
Flankierend zur Einführung der neuen DLSS-Version hat NVIDIA den GeForce-Treiber 616.56 WHQL mit CUDA 13.3 veröffentlicht. Dieser bietet Day-One-Unterstützung für Star Wars Zero Company sowie Optimierungen für Resonance: A Plague Tale Legacy und Hell Let Loose: Vietnam.
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Das Treiber-Update behebt zudem verschiedene Fehler, darunter Bildraten-Probleme in Doom und Indiana Jones sowie Texturflackern in The Outer Worlds. Auch spezifische Fehler im Zusammenhang mit Anwendungen wie Asus Armoury Crate, Claude Desktop und Tycho Tracker wurden adressiert.
Im Bereich der Industriepartnerschaften wird die neue Technologie RTX Spark von namhaften Publishern wie EA, Ubisoft und Embark unterstützt. Eine breitere Veröffentlichung dieser Lösung wird für den Herbst erwartet.

