Die monatliche Hardware-Auswertung der Gaming-Plattform Steam für Juli 2026 markiert einen Wendepunkt in der Prozessor-Nutzung. Erstmals stellen 8-Kern-CPUs die am weitesten verbreitete Konfiguration unter den Nutzern dar. Parallel dazu verzeichnen Grafikkarten mit höherer Speicherkapazität deutliche Zuwächse, während die Dominanz der klassischen Full-HD-Auflösung weiter schwindet.
Die im August veröffentlichten Daten für den Vormonat Juli 2026 belegen eine signifikante Verschiebung bei der Prozessorwahl der Spieler. Mit einem Anteil von 27,85 % und einem Zuwachs von 0,4 Prozentpunkten haben 8-Kern-CPUs die bisher führenden 6-Kern-Systeme an der Spitze abgelöst. Letztere fielen um 0,5 Prozentpunkte auf einen Anteil von 27,52 %. Dieser Trend verdeutlicht die steigenden Anforderungen moderner Anwendungen und Spiele an die Multicore-Performance der Hardware.
VRAM-Wende und steigende GPU-Preise
Ein ähnlicher Generationswechsel vollzieht sich beim Grafikspeicher (VRAM). Erstmals werden Grafikkarten mit 16 GB VRAM häufiger genutzt als Modelle mit 8 GB. Der Anteil der 16-GB-Varianten stieg im Juli um 1,85 Prozentpunkte auf 25,9 %, während die 8-GB-Modelle auf 25,32 % fielen. Branchenanalysten führen diesen Wandel unter anderem darauf zurück, dass Gaming in höheren Auflösungen wie 1440p zunehmend mindestens 12 GB VRAM erfordert, was viele ältere Mittelklasse-Karten nicht leisten können.
Trotz der technischen Aufrüstung steht der Markt vor preislichen Herausforderungen. Aufgrund einer anhaltenden DRAM-Krise stiegen die Preise für Grafikkarten zuletzt massiv an. NVIDIA erhöhte die Preise nach einer ersten Anpassung im Januar 2026 im Juli um weitere 20 bis 30 %. Auch AMD zog die Preise ab Juli um über 10 % an. In der Marktanteilsverteilung bleibt NVIDIA mit 72,77 % jedoch weiterhin der dominierende Akteur, gefolgt von AMD mit 18,74 % und Intel mit 8,08 %. Die meistgenutzte Einzelkarte bleibt die RTX 3060, wenngleich neuere Modelle wie die RTX 5060 und die RTX 5060 Ti deutliche Zuwächse von 0,42 % bzw. 0,31 % verzeichneten.
Display-Auflösungen und Arbeitsspeicher
Die klassische Auflösung von 1080p (Full HD) verliert kontinuierlich an Boden. Während ihr Anteil im September 2023 noch bei 61,17 % lag, sank er bis Juli 2026 auf 51,1 %. Im Gegensatz dazu legte die 1440p-Auflösung leicht auf 21,46 % zu. Dass der Umstieg auf höhere Auflösungen nicht noch schneller voranschreitet, wird in Branchenkreisen mit den hohen VRAM-Kosten begründet, die auch durch preiswerte Monitore unter 200 US-Dollar nicht vollständig kompensiert werden können. 4K-Monitore spielen mit einem Anteil von 4,95 % weiterhin eine untergeordnete Rolle.
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Beim Arbeitsspeicher (RAM) bleibt die Konfiguration mit 16 GB mit 40,97 % die am häufigsten vertretene Größe. Allerdings holt die 32-GB-Konfiguration mit einem Anteil von mittlerweile 36,93 % stetig auf.
Windows 11 dominiert, Linux stabilisiert sich
Im Bereich der Betriebssysteme hat Windows 11 seine Führungsposition weiter ausgebaut und erreicht nun 70,26 %. Der Vorgänger Windows 10 verliert entsprechend an Relevanz und kommt nur noch auf 23,3 %.
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Interesse weckt zudem die Entwicklung von Linux auf der Plattform. Der Anteil liegt derzeit bei etwa 4 % bis 4,15 %, wobei das Betriebssystem SteamOS einen wesentlichen Teil dazu beiträgt. Valve verzeichnete zuletzt Verkaufszahlen von bis zu 15.000 Steam Machines pro Woche. Die aktuelle Version SteamOS 3.8 unterstützt zudem vermehrt Konkurrenzprodukte wie das ROG Ally oder das Legion Go. In diesem Zusammenhang brachte Lenovo das Legion Go 2 mit SteamOS zu einer unverbindlichen Preisempfehlung von 1.199 US-Dollar auf den Markt. Tests ergaben, dass SteamOS auf dem Legion Go S teils erheblich höhere Bildraten als Windows 11 erzielen konnte, wenngleich Anti-Cheat-Systeme populärer Titel wie Fortnite oder Valorant den Einsatz unter Linux weiterhin einschränken.

