GTA 6: Rockstar testet 60-fps-Modus für PS5 und Xbox

Rockstar testet für GTA 6 30 und 60 fps, während CPU-Limits einen flüssigeren Modus erschweren und der Start am 19. November 2026 geplant ist.

Rockstar Games evaluiert derzeit offenbar verschiedene Leistungsmodi für das kommende Videospiel Grand Theft Auto VI. Berichten aus Branchenkreisen zufolge führt das Studio Tests mit Zielraten von 30 und 60 Bildern pro Sekunde (fps) auf der PlayStation 5 sowie der Xbox Series X durch. Dies geht aus Informationen hervor, die im Podcast „Rock i Borys“ unter Berufung auf Kontakte beim Entwickler CD Projekt Red thematisiert wurden.

Während Entwicklungsleiter Rob Nelson bestätigte, dass das Spiel gegenwärtig mit 30 Bildern pro Sekunde laufe, befinde sich ein Performance-Patch für eine flüssigere Darstellung mit 60 Bildern pro Sekunde bereits in der Entwicklung. Dieser könnte laut Berichten auch erst nach der Markteinführung als Update bereitgestellt werden.

Die technische Umsetzung eines solchen Modus stellt die Hardware vor erhebliche Herausforderungen. Während für eine Bildrate von 30 fps ein Zeitfenster von 33,3 Millisekunden pro Einzelbild zur Verfügung steht, reduziert sich dieses bei 60 fps auf lediglich 16,7 Millisekunden.

CPU-Limitierungen und Hardware-Anforderungen

Branchenanalysten wie William Judd von Digital Foundry weisen darauf hin, dass insbesondere die CPU-Anforderungen der dicht besiedelten Spielwelt die Bildrate begrenzen könnten. Zwar verfüge die PlayStation 5 Pro über eine leistungsstärkere Grafikeinheit, die Prozessorleistung liege jedoch lediglich etwa 10 % über dem Standardmodell.

Als möglicher Kompromiss wird in Fachkreisen daher auch ein 40-fps-Modus diskutiert. Rockstar Games priorisiere zudem visuelle Details gegenüber einer reinen Maximierung der Bildrate, was dazu führen könnte, dass der Titel auch auf der leistungsstärkeren PlayStation 5 Pro auf 30 fps beschränkt bleibt.

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Die Veröffentlichung von Grand Theft Auto VI ist für den 19. November 2026 auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S geplant. Vorbestellungen sind bereits seit Ende Juni 2026 möglich. Die Standard Edition wird für 79,99 US-Dollar angeboten, während die Ultimate Edition zum Preis von 99,99 US-Dollar erhältlich ist.

Einblicke in Gameplay und technische Neuerungen

Zuletzt gewährte das Studio Ende August in einer umfangreichen Präsentation weitere Einblicke in das Spielgeschehen. Die auf einer Basis-PlayStation-5 aufgezeichneten Szenen zeigten die beiden Hauptfiguren Jason und Lucia in der fiktiven Metropole Vice City.

Zu den gezeigten Inhalten gehörten Aktivitäten wie Tauchen, Jetski-Fahrten und Basketball. Zudem wurden ein sechsstufiges Fahndungssystem, ein Beziehungssystem zwischen den Protagonisten sowie eine überarbeitete Mechanik für den Autodiebstahl mittels einer App namens „WAINK“ vorgestellt.

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Technisch zeigt das Spiel deutliche Fortschritte gegenüber früheren Trailern aus dem Jahr 2025. Beobachter berichten von realistischeren Haardarstellungen, dynamischen Schweißeffekten und detaillierten Gesichtsausdrücken der Charaktere. Auch das System zur physischen Veränderung der Spielfiguren, wie es bereits in früheren Serienteilen zum Einsatz kam, soll zurückkehren.

Parallel dazu bereitet Rockstar Games den Start der Closed Beta von „NoPixel V“ auf dem hauseigenen PC-Launcher für den 8. September 2026 vor. Diese Testumgebung, die nach der Übernahme des Entwicklerteams von FiveM im Jahr 2023 entstand, soll neue Kartenbereiche und eine reaktivere Umgebung bieten. Sie dient dem Unternehmen als Erprobungsfeld für künftige Online-Komponenten und die Infrastruktur von Grand Theft Auto VI. Eine Konsolenunterstützung für dieses spezifische Projekt ist bislang nicht vorgesehen.