In der anhaltenden Diskussion über das Leistungsniveau und die Zuverlässigkeit digitaler Anwendungen hat sich der Software-Ingenieur Jake Vojtko zu Wort gemeldet.
Wie das IT-Portal gigazine.net in einem Bericht vom 14. November 2026 darlegt, vertritt Vojtko die Ansicht, dass moderne Software zwar in mancher Hinsicht schlechter geworden sei, historische Programme im direkten Vergleich jedoch noch gravierendere Mängel aufgewiesen hätten. Damit wendet er sich gegen eine verbreitete Verklärung früherer Entwicklungsstandards.
Schwere Systemfehler und fehlende Sicherheitsmechanismen
Zur Untermauerung seiner Position verweist Vojtko auf fundamentale Probleme, die frühere Computergenerationen prägten. So hätten seinerzeit einfache Treiberfehler genügt, um vollständige Systemabstürze in Form von Windows-Bluescreens auszulösen.
Ein weiteres gravierendes Defizit sei das damals fehlende automatische Speichern gewesen, was bei Abstürzen regelmäßig zu Datenverlusten nach stundenlanger Arbeit geführt habe. Als Vojtko im Jahr 2010 zum Team von Google Docs stieß, hätten Nutzer selbst bei vorhandenem Autosave noch aus purer Gewohnheit regelmäßig die Tastenkombination Strg+S betätigt.
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Auch im Bereich der IT-Sicherheit seien die Hürden historisch extrem niedrig gewesen. Seine Schwester habe im Alter von neun Jahren einen passwortgeschützten Bildschirmschoner schlicht durch den Abbruch des Tasks umgehen können. Zudem seien Word-Makro-Viren und aggressive Adware damals weit verbreitet gewesen.
Auf Hardware-Ebene erinnerte Vojtko an die manuell erforderliche Festplattenfragmentierung, die in modernen Windows-Versionen inzwischen automatisiert ablaufe. Frühe PC-Programme hätten ihre Ausführungsgeschwindigkeit zudem direkt an den Prozessortakt gekoppelt, was dazu geführt habe, dass ältere Spiele auf schnelleren Prozessoren schlicht unspielbar schnell liefen.
Im Spielebereich verweist er zudem auf den bekannten Fehler zur Duplizierung von Gegenständen im im Jahr 2000 erschienenen Diablo II, während in Diablo III schließlich individuelle Gegenstandsfunde eingeführt worden seien.
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Fortschritte trotz zunehmender Komplexität
Zwar räumt Vojtko ein, dass heutige Software unter Überfrachtung und einer stark gestiegenen Komplexität leide, eine Rückkehr zu den früheren Arbeitsweisen und Techniken lehne er jedoch ab. Moderne Anwendungen profitierten entscheidend von Mechanismen wie der Prozessisolation, der schnellen Verteilung von Fehlerbehebungen über das Internet sowie dem Einsatz höherer Programmiersprachen.
Dass die Unzufriedenheit über aktuelle Softwareprodukte dennoch anhält, zeigt eine andere Branchenstimme: Laut einem Bericht von seaex.cn vom 13. November 2026 bezeichnete ein erfahrener Entwickler Microsofts Anwendungen Teams und SharePoint mit Blick auf den Einsatz bei Kunden mit Stand von 2026 als technisch schlechteste Software der vergangenen zehn Jahre.
Die Werkzeuge seien langsam, fehleranfällig und kaum mit anderer Software vergleichbar. Der Entwickler bezweifelte vor diesem Hintergrund offen, dass Microsofts gegenwärtige Programmierqualität noch an frühere Zeiten anknüpfen könne.

