Vom Markteintritt eines chinesischen Herstellers bis zu bahnbrechenden Open-Source-Treibern zeichnet sich ein klarer Trend ab: KI-Funktionen werden zum Standard, und Linux-Spieler erhalten endlich Zugang zu modernster Technologie.
Lisuan LX 7G100: Chinas erste Gaming-GPU auf dem Prüfstand
Am heutigen Sonntag hat der chinesische Hersteller Lisuan seine erste Gaming-Grafikkarte offiziell auf den Markt gebracht. Die LX 7G100 kommt für umgerechnet rund 440 Euro in den Handel und besitzt eine offizielle Windows-Zertifizierung. Die Botschaft ist klar: China will im GPU-Markt mitmischen.
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Doch erste unabhängige Tests ernüchtern. Die Karte erreicht lediglich das Leistungsniveau einer älteren RTX 4060 – weit entfernt von den ursprünglich suggerierten High-End-Ambitionen. Für den europäischen Markt dürfte die Karte vorerst keine Rolle spielen, doch der Schritt zeigt: Die Abhängigkeit von US-Halbleitern soll reduziert werden.
Computex 2026: Jubiläumseditionen und kompakte Kraftpakete
Auf der Computex in Taipeh sorgte ASUS mit einer Sonderedition der RTX 5090 für Aufsehen. Die Karte feiert das 20-jährige Bestehen der ROG-Marke, setzt auf Blackwell-Architektur und einen Drei-Lüfter-Kühler. DLSS 4.5 wird unterstützt – Preise und Verfügbarkeit bleiben vorerst offen.
Parallel dazu präsentierte MSI am vergangenen Freitag den MAG Infinite Z 8B, einen kompakten 25-Liter-Gaming-PC. Das System kombiniert einen Ryzen 7 9700X mit einer RTX 5070 Ti und setzt auf KI-gesteuerte Kühlung. Bis zu 64 GB DDR5-RAM sind möglich – ideal für Spieler mit Platzmangel.
Linux-Gaming: Meilenstein für Open-Source-Treiber
Die wohl spannendste Nachricht kommt aus der Open-Source-Welt. Am 19. und 20. Juni wurde der NVK Vulkan-Treiber für Nvidia-GPUs um experimentelle DLSS-Unterstützung erweitert. Der Code wurde in den Mesa-26.2-Entwicklungszweig eingepflegt.
Was ist passiert? Der Treiber nutzt eine spezielle Methode, um Nvidia-CUDA-Binärdateien zu laden. Damit können Linux-Spieler erstmals KI-basiertes Upscaling in Vulkan-Spielen nutzen. Möglich gemacht haben das Valve-Entwickler Autumn Ashton (Proof-of-Concept im Oktober 2025) und Thomas Andersen (Integration).
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Wichtig für Nutzer: Die Funktion ist noch experimentell und muss manuell aktiviert werden. Sie unterstützt Architekturen ab der Turing-Serie (RTX 20). Fehler sind in dieser frühen Phase programmiert. Die stabile Version von Mesa 26.2 wird für August 2026 erwartet.
Death Stranding 2: Über 320 Bilder pro Sekunde dank DLSS 6x
Software-Optimierungen treiben die Hardware an ihre Grenzen. Am 19. Juni erhielt Death Stranding 2 mit Patch 1.9 Unterstützung für DLSS 6x Multi-Frame-Generation. Tests mit der RTX 5080 zeigen beeindruckende Ergebnisse: Über 320 FPS in 4K bei verbesserter Bildstabilität.
Nvidia RTX Spark: Neue Ära für portable Systeme
Ebenfalls auf der Computex präsentierte Nvidia die RTX Spark-Plattform – eine Architektur für portable Computer. Die Kombination aus einem 20-Kern-Grace-Arm-Prozessor und einer Blackwell-GPU mit 6.144 CUDA-Kernen soll bei nur 45 bis 80 Watt Stromverbrauch arbeiten. Bis zu 128 GB Unified Memory sind möglich. Erste Consumer-Systeme werden für Ende 2026 erwartet.
Preissenkungen im Handel
Wer auf der Suche nach einem Komplettsystem ist, sollte aktuell genau hinschauen. Das Asus ROG GM700 mit Ryzen 7 8700F und RX 9060 XT (16 GB) wurde im Preis gesenkt – von rund 1.370 auf etwa 1.100 Euro. Ein starkes Angebot für Einsteiger in die aktuelle GPU-Generation.

