Meta VR Glasses: Verkaufsstart für 1.299,99 Dollar im Frühjahr 2027 geplant

Meta setzt auf ein rund 100 Gramm leichtes Gestell mit externem Rechenmodul; der US-Verkaufsstart ist für Frühjahr 2027 vorgesehen.

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Auf der Entwicklerkonferenz Meta Connect stellte der Technologiekonzern Meta am 23. September 2026 die Meta VR Glasses vor. Das Gerät setzt auf ein deutlich reduziertes Brillendesign und ist als leichtere sowie kostengünstigere Alternative zu Apples Vision Pro positioniert.

Während traditionelle Virtual-Reality-Headsets oft mehrere hundert Gramm wiegen, verlagert Meta zentrale Komponenten in ein externes Modul, um das Tragegewicht auf dem Kopf drastisch zu verringern.

Brillenkonzept mit externem Rechenmodul

Das Gestell der Meta VR Glasses bringt nach Herstellerangaben rund 100 Gramm auf die Waage. Im Vergleich dazu wiegt das aktuelle Apple Vision Pro je nach Konfiguration zwischen 750 und 800 Gramm, wobei der externe Akku mit zusätzlichen 353 Gramm zu Buche schlägt.

Um das geringe Gewicht zu erreichen, setzt Meta auf eine Funktionstrennung: Die Rechenhardware und der Akku befinden sich in einem separaten Puck, der über ein dünnes Kabel mit dem Brillengestell verbunden ist und in der Hosentasche getragen werden kann.

Meta-CEO Mark Zuckerberg führte am 23. September 2026 aus, dass viele Nutzer wenig Interesse daran zeigten, klobige Headsets aufzusetzen. Im Quartalsbericht für das dritte Quartal 2026 bekräftigte der Manager zudem, künftige VR-Geräte nur noch bei substanziellen Durchbrüchen auf den Markt bringen zu wollen. Für den US-Markt ist der Verkaufsstart der Meta VR Glasses für das Frühjahr 2027 zu einem Preis von 1.299,99 US-Dollar geplant.

Technische Spezifikationen und IMAX-Partnerschaft

Angetrieben wird das System vom Snapdragon XR2 Gen 3 auf Basis des Betriebssystems Meta Horizon OS. Als Schnittstellen dienen Eye-Tracking, Handgesten sowie Sprachbefehle; die Quest Touch Plus Controller werden separat unterstützt.

Aus Entwicklerdokumentationen geht hervor, dass das verbaute Micro-OLED-Panel eine Auflösung von 2.412 × 2.288 Pixeln pro Auge bietet und Standards wie Dolby Vision, HDR10 und HLG bei einer Bildwiederholfrequenz von 120 Hertz unterstützt. Die Pixeldichte liegt bei rund 37 PPD, verglichen mit 25 PPD bei der Meta Quest 3.

Im November 2026 vereinbarte Meta eine Kooperation mit IMAX, um die Brille als erstes IMAX-Enhanced-zertifiziertes VR-Gerät zu etablieren. Eine offizielle IMAX-App soll Kinofilme im erweiterten Bildformat und mit immersivem Ton darstellen. Als Kompromiss des leichten Gehäuses gilt das Sichtfeld: Mit 70 Grad horizontal und 66 Grad vertikal fällt es spürbar schmaler aus als bei der Quest 3, die ein horizontales Sichtfeld von etwa 110 Grad erreicht.

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Software-Ökosystem und Bewegung in der Lieferkette

Zum Marktstart sollen mehr als 75 Spiele eine reine Gestensteuerung ermöglichen, flankiert von Titeln über Xbox Cloud Gaming. Bei den Medienpartnern kooperiert Meta unter anderem mit Plattformen wie YouTube, Prime Video, HBO Max, Paramount+, Crunchyroll, AMC+, DIRECTV, Plex, Tubi, ESPN und Peacock.

Für Sportübertragungen stehen Angebote von NBC Sports, TNT Sports, UFC und der MLB bereit. Neben der VR-Brille zeigte der Konzern im September auch das Handheld Muse Charm sowie neue Smart-Glasses-Varianten.

Analysten von Citi stuften Goertek und Sunny Optical in einem Bericht vom 14. November 2026 als wesentliche Nutznieser der Neuvorstellungen ein. Goertek baue damit seine Rolle im Geschäft mit KI-Brillen aus und gleiche Einbußen im Markt klassischer Headsets aus.

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Sunny Optical profitiere ebenfalls, während bei der Markteinführung der Ray-Ban Display 2 Anfang kommenden Jahres auch Conant Optical und OmniVision Technologies Anteile gewinnen sollen. Wegen des höheren Preises rechnen Marktbeobachter jedoch vorerst mit begrenzten Liefermengen der Meta VR Glasses.

Apples strategische Ausrichtung im Segment

Der Wettbewerber Apple prüft unterdessen Berichten zufolge Anpassungen an der eigenen Hardware-Strategie. Nach Informationen des Finanzdienstes Bloomberg untersucht der Konzern unter dem Codenamen N224 Headset-Konzepte mit externem Rechen-Puck und leichteren Materialien.

Eine Produkteinführung eines solchen Nachfolgers für das ab 3.699 US-Dollar teure M5 Vision Pro wird laut Branchenkreisen jedoch nicht vor Ende 2028 oder Anfang 2029 erwartet. Drei interne Headset-Projekte wurden zuvor eingestellt; zudem verzeichnete das Hardware-Team kürzlich Umstrukturierungen und Personalabbau.

Gleichzeitig bekräftigte Yuri Imoto, Produktmanager für Spatial Computing bei Apple, im Rahmen einer Entwicklersitzung im November 2026 das Bekenntnis zu visionOS mit Fokus auf professionelle Bereiche wie Medizin, Bildung und immersive Filmproduktionen.

Parallel verdichten sich Hinweise auf eigene smarte Brillen von Apple: Berichten zufolge peilt das Unternehmen hierfür das Jahr 2027 an, während der Zulieferer Quick Intelligent Equipment bereits an entsprechenden Audiokomponenten und Zubehör für Apple-Brillen gearbeitet haben will.