NVIDIA Driver 617.14: Optimierung für CONTROL Resonant ab 24. September

NVIDIA stellt den WHQL-Treiber 617.14 bereit, behebt Display- und Startprobleme und optimiert mehrere kommende Spiele für DLSS 4.5.

Der Grafikkartenhersteller NVIDIA hat den neuen GeForce Game Ready Driver 617.14 mit WHQL-Zertifizierung freigegeben. Die Software dient primär der Unterstützung und Optimierung für den bevorstehenden Release von CONTROL Resonant sowie für drei weitere namhafte Titel: AION 2, Gears of War: E-Day und das Remaster von The Witcher 3: Wild Hunt.

Der Treiber steht ab sofort für alle GeForce-Grafikkarten über das Tool GeForce Experience oder die offizielle Website des Unternehmens zum Download bereit.

Fehlerbehebungen und Hardware-Kompatibilität

Mit der Version 617.14 adressiert NVIDIA mehrere technische Probleme, die in vorangegangenen Treiberversionen auftraten. So wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Titel der Judgment-Serie sowie VR战士5 R.E.V.O. nach einem Update auf die Version 616.56 unter Umständen nicht starteten.

Im Hardware-Bereich korrigiert das Update Anzeigefehler beim Samsung Odyssey G95NC, der nach dem R615-Update über die HDMI-Schnittstelle kein Bild mehr lieferte. Zudem wurde ein Problem gelöst, bei dem Monitore nach der Verbindung über DisplayPort nicht mehr aus dem Ruhemodus aufgeweckt werden konnten.

Fokus auf CONTROL Resonant und DLSS 4.5

Das von Remedy entwickelte CONTROL Resonant bildet den Schwerpunkt des aktuellen Treiber-Releases. Das Spiel erscheint am 24. September und integriert als einer der ersten Titel DLSS 4.5 sowie umfassendes Path Tracing.

Die Technologie wird dabei für die Berechnung der direkten und indirekten Beleuchtung, für Reflexionen sowie für Schattenwürfe eingesetzt. NVIDIA zufolge nutzt das Spiel zudem Funktionen wie Dynamic Multi Frame Generation und Ray Reconstruction.

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In internen Benchmarks auf einer RTX 5090 erreicht der Titel laut Herstellerangaben bis zu 320 FPS in 4K-Auflösung und bis zu 480 FPS bei 1080p. Das Spiel ist zudem Teil eines Bundles beim Kauf einer Grafikkarte der RTX 50-Serie und wird zum Start auch über den Cloud-Gaming-Dienst GeForce NOW Ultimate verfügbar sein. Für den PC-Betrieb wird eine Installationsgröße von 104 GB angegeben.

Erweiterte Spieleunterstützung und technische Neuerungen

Neben CONTROL Resonant optimiert der Treiber 617.14 weitere Großprojekte:

  • AION 2: Das auf der Unreal Engine 5 basierende Online-Rollenspiel startet global am 30. September für Käufer eines Founder’s-Packs, gefolgt vom regulären Free-to-Play-Betrieb am 5. Oktober. Es unterstützt ab dem ersten Tag DLSS 4.5 Super Resolution.
  • Gears of War: E-Day: Der Titel von The Coalition beginnt am 1. Oktober im Early Access. Das Spiel nutzt neben DLSS auch NVIDIA Reflex sowie die neue Technologie RTX Mega Geometry. Im Vergleich zum Vorgänger Gears 5 soll eine bis zu 100-fach höhere Detaildichte erreicht werden.
  • The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered: Das kostenlose Update von CD PROJEKT RED erscheint am 29. September. Es führt Path Tracing und DLSS 4.5 ein. Neben technischer Verbesserungen bietet die Version unter anderem ein überarbeitetes Skill-System und Cross-Platform-Mod-Support. Für das kommende Jahr wurde zudem eine neue Erweiterung angekündigt.

Fortschritte in der KI-Entwicklung und im E-Sport

Parallel zur Treiber-Veröffentlichung kündigte NVIDIA Aktualisierungen für die NVIDIA ACE-Plattform an, darunter Nemotron Speech 3.5 Streaming und Qwen3 TTS für verbesserte Sprachverarbeitung. Zudem wurde das RTX Mega Geometry SDK in der Version 2.0 vorgestellt.

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Im professionellen Bereich setzt das E-Sport-Team NRG, Gewinner der VCT Champs 2025, künftig auf Systeme mit der GeForce RTX 5080. In Titeln bei 1080p-Auflösung werden laut Berichten Bildraten von über 1000 FPS bei einer Systemlatenz von weniger als 3 Millisekunden erreicht.