Der britische Entwickler Jagex hat einen umfangreichen Fahrplan für sein Retro-MMORPG Old School RuneScape vorgestellt. Das „Winter Summit“ enthüllte Pläne für einen neuen High-End-Raid, eine epische Großmeister-Quest und große Erweiterungen für die neue Segel-Fertigkeit. Für Millionen Spieler deutet sich eines der umfangreichsten Inhaltsjahre der Spielgeschichte an.
Neuer Höhepunkt für Endspieler: Raid 4 und Großmeister-Quest
Im Mittelpunkt der Ankündigungen steht ein brandneuer Raid, der unter Spielern bereits als Raid 4 gehandelt wird. Diese komplexen Gruppenherausforderungen gelten als die Königsklasse des PvM-Kampfs (Player vs. Monster) und versprecen die begehrtesten Belohnungen. Obwohl Details zu Setting und Mechaniken noch geheim sind, sorgt die Ankündigung allein für große Vorfreude in der Hardcore-Community.
Parallel arbeitet Jagex an einer neuen Großmeister-Quest. Diese Quests sind für ihre tiefgreifenden Geschichten, kniffligen Rätsel und extrem schweren Bosskämpfe berühmt. Alle Indizien deuten darauf hin, dass es sich um „Blood Moon Rises“ handelt – das lang erwartete Finale der Vampir-Saga um die Myreque. Eine Geschichte, die die Spielwelt Gielinor seit über einem Jahrzehnt begleitet, soll damit 2026 ihren Abschluss finden.
Temporäre Modi und harter PvP: Leagues 6 und Deadman
Für den Wettkampfgedanken kehrt der beliebte Temporärmodus Leagues zurück. In Leagues 6 starten Spieler auf separaten Servern neu, sammeln rasend schnell Erfahrung und nutzen mächtige Relikte, die das Gameplay radikal verändern. In der limitierten Zeit liefern sie sich ein Rennen um die besten Plätze auf den Leaderboards, um exklusive Belohnungen für ihre Hauptaccounts zu sichern.
Einen brutalen Team-PvP-Auftakt bildet das parallel gestartete Event Deadman: Factions. In diesem Hochrisiko-Turnier setzen Spieler und Content-Creator in großen Teams ihre Ausrüstung und Werte aufs Spiel. Der Modus unterstreicht, dass Jagex auch die lebendige PvP-Szene weiter fördern will.
Segeln wird zur Plattform: Große Erweiterungen geplant
Die erst kürzlich eingeführte Segel-Fertigkeit erhält 2026 eine ganze Serie von Updates, um sie fest im Spiel zu verankern. Den Anfang macht die Quest „The Red Reef“, eine Fortsetzung der Piraten-Einführungsgeschichte. Später folgen ein kleiner Bosskampf auf hoher See und eine von der Community designte Insel.
Ein Schwerpunkt liegt auf der Verfeinerung der Kernmechanik. Geplant sind ein Combat-Overhaul und weitere Verbesserungen, die direkt auf Spieler-Feedback basieren. Aus der eigenständigen Fertigkeit soll so eine Plattform für neue Abenteuer und Erkundungen werden.
Strategie hinter dem Mega-Roadmap
Der Fahrplan setzt die Entwicklungsphilosophie fort, die Old School RuneScape in den letzten Jahren auf Rekordspielerzahlen gebracht hat. Der Erfolg großer Updates wie der Varlamore-Erweiterung hat den Hunger der Community nach substanziellem neuen Content bewiesen.
Jagex bedient mit dieser Mischung aus Endgame-Herausforderung, narrativem Tiefgang, Wettbewerb und Skill-Erweiterung gezielt alle Segmente seiner treuen Spielerbasis. Die angekündigten, community-getriebenen Verbesserungen betonen erneut das „Player-First“-Modell, bei dem Ingame-Umfragen und direktes Feedback die Zukunft des Spiels maßgeblich mitgestalten. Für das Retro-MMO scheint die Zukunft heller denn je.





