Der ByteDance-Ableger Pico verschiebt den offiziellen Marktstart seines Space Pro Headsets. Ursprünglich sollte das Gerät am 2. September vorgestellt werden, das entsprechende Launch-Event wird nun abgesagt. Stattdessen soll das Space Pro erst im vierten Quartal 2026 erscheinen. Als offiziellen Grund nennt Pico ein umfangreiches Software-Upgrade.
Zeitlicher Zusammenhang mit Konkurrenzprodukten
Die Verschiebung fällt in eine Phase, in der Pico offenbar auch strategisch auf die Konkurrenz reagiert. Berichten zufolge soll der neue Zeitplan einen direkten zeitlichen Zusammenstoß mit Valves Steam Frame vermeiden. Als weiterer Grund für die Verzögerung werden anhaltende Schwierigkeiten genannt, mit dem Innovationstempo konkurrierender Hardware-Hersteller mitzuhalten.
Technische Ausstattung des Space Pro
An den technischen Eckdaten des Headsets scheint sich nichts zu ändern: Das Space Pro soll mit einem MicroOLED-Display mit 4.000 PPI, einer Dual-Chip-Architektur sowie einer Latenz von unter 12 Millisekunden ausgestattet sein. Da das Gerät aus dem ByteDance-Konzern stammt, wird zudem spekuliert, dass Social- und AI-Features aus dem Mutterkonzern in das Headset einfließen könnten.
Weitere Pico-Ankündigungen
Parallel zur Verschiebung des Space Pro hat Pico ein neues Betriebssystem namens Pico OS 6 vorgestellt, ein an visionOS erinnerndes räumliches Betriebssystem. Zudem kündigte das Unternehmen mit „Project Swan“ ein Premium-Headset für 2026 an, das über einen eigenen Chip verfügen und eine Latenz von rund 12 Millisekunden bieten soll.
Wer auf das Pico Space Pro gewartet hat, muss sich nun bis Q4 2026 gedulden. Doch die Verschiebung ist kein Grund zur Sorge – im Gegenteil: Sie haben Zeit, die Alternativen zu prüfen. Unser Report liefert den Überblick über alle wichtigen VR-Headsets und eine Checkliste für die richtige Wahl. Jetzt kostenlosen VR-Report anfordern
Das Gerät soll Android, OpenXR und WebXR unterstützen sowie über das WebSpatial-Framework 3D-Web-Anwendungen ermöglichen. Ein Launch in den USA ist bislang nicht vorgesehen.
Auf der Software-Seite bleibt das Angebot im Pico-Store überschaubar: Im August wurden dort neun Casual-Spiele mit geringen Aufrufzahlen gelistet. Das kommende VR-Spiel „Project Hail Mary: Journey Among the Stars“ des Entwicklers Maze Theory, basierend auf der Originalgeschichte von Andy Weir, soll 2026 zeitgleich für Meta Quest, Pico und Android XR erscheinen – ein Novum, da Maze Theory bislang synchrone Pico-Launches praktizierte.
Einordnung in den VR-Markt
Die Verschiebung des Space Pro reiht sich in eine Phase intensiven Wettbewerbs im XR-Markt ein. Valve hat den Launch von Steam Frame und Steam Machine für den Sommer 2026 bestätigt, nachdem eine Komponentenkrise bereits für Verzögerungen gesorgt hatte.
Die Verschiebung des Space Pro zeigt: Der VR-Markt ist in Bewegung. Wer jetzt die richtige Entscheidung trifft, profitiert von der neuen Konkurrenz – etwa durch Valves Steam Frame. Unser Report analysiert die technischen Details und hilft Ihnen, den Überblick zu behalten. VR-Markt-Überblick jetzt sichern
Die Zahl der zertifizierten Titel für Steam Frame ist Berichten zufolge deutlich gestiegen, nachdem die Zertifizierungs-Schwelle von 90fps auf 72fps gesenkt wurde. Auch bei Meta gibt es größere strategische Umbrüche in der Reality-Labs-Sparte, etwa Verzögerungen bei internen Hardware-Projekten und eine Neuausrichtung der Horizon-OS-Lizenzierung.
Vor diesem Hintergrund wirkt die Verschiebung des Space Pro auf Q4 2026 wie ein Versuch von Pico, sich in einem zunehmend dichten Wettbewerbsumfeld neu zu positionieren, statt mit einem möglicherweise nicht ausgereiften Produkt in direkte Konkurrenz zu Valves Steam Frame zu treten.

