Die Halbleiter für Sonys PS6 und Microsofts Xbox-Nachfolger Project Helix sollen laut einem Bericht vom 23. September 2026 den sogenannten Tape-out erreicht haben – also den Abschluss des Chipdesigns, bevor die Fertigung beginnt.
Die Information stammt vom Hardware-Leaker Kepler_L2 und wurde von zahlreichen Fachmedien aufgegriffen, darunter wccftech.com, techradar.com, pushsquare.com und computerbase.de. Weder Sony noch Microsoft oder AMD haben die Angaben bestätigt.
Geleakte Leistungsdaten im Vergleich
Kepler_L2 zufolge soll die PS6-GPU eine FP32-Rechenleistung von 40 TFLOPS erreichen, während Microsofts Helix-Chip auf 56 TFLOPS kommen soll – nominell rund 40 Prozent mehr. Die Fachmedien weisen jedoch darauf hin, dass TFLOPS-Angaben allein keine verlässliche Aussage über die tatsächliche Spieleleistung erlauben, da Architekturunterschiede erheblichen Einfluss haben.
Zum Vergleich nennen die Berichte bestehende Hardware: Die PS5 Pro liegt bei 16,7 TFLOPS im Regelbetrieb und 18,05 TFLOPS an der Spitze, die reguläre PS5 bei 10,28 TFLOPS, die Xbox Series X bei 12 TFLOPS und die Series S bei 4 TFLOPS. Im PC-Bereich erreichen die Radeon RX 9070 XT 48,7 TFLOPS, die RX 9070 36,1 TFLOPS und die RTX 5080 56,28 TFLOPS.
Wie computerbase.de am 24. September 2026 berichtete, widerspricht Kepler_L2 mit der 40-TFLOPS-Angabe früheren PS6-Gerüchten, die von bis zu 80 TFLOPS ausgegangen waren.
Technische Details zu beiden Konsolen
Für die PS6 kursieren laut mehreren Quellen folgende Spezifikationen: Fertigung bei TSMC im N2-Verfahren (vereinzelt auch N3 genannt), eine Chipfläche von etwa 280 Quadratmillimetern, 54 RDNA-5-Recheneinheiten (52 davon aktiv), Taktraten zwischen 2,6 und 3,0 GHz sowie 30 bis 40 GB GDDR7-Speicher an einem 160-Bit-Interface. Wie yahoo.com am 24. September 2026 berichtete, widersprechen frühere Leaks mit 40 bis 48 Recheneinheiten dieser neueren Angabe von 54 CUs.
Der Helix-Chip soll dagegen im N3P-Verfahren von TSMC gefertigt werden, als Chiplet-Design mit rund 408 Quadratmillimetern Fläche, 68 Recheneinheiten ab 2,5 GHz, 36 bis 48 GB GDDR7-Speicher an einem 192-Bit-Interface sowie einer NPU mit bis zu 110 TOPS. Damit läge die Chipfläche rund 42 Prozent über der der PS6, der Speicher rund 20 Prozent darüber.
Die Chips für PS6 und Xbox Helix sollen den Tape-out erreicht haben — doch Sony und Microsoft haben nichts bestätigt, und ein Start vor 2028 gilt laut Experten als unwahrscheinlich. Wer jetzt über einen Konsolen-Neukauf nachdenkt, braucht einen klaren Überblick statt einzelner Gerüchte. Alle PS6- und Helix-Leaks im kostenlosen Report anfordern
Bei den CPU-Kernen soll Helix zehn Zen-6-Kerne mit 20 Threads nutzen, die PS6 acht Zen-6-Kerne. Beide Systeme sollen auf AMDs Zen-6- und RDNA-5-Architektur basieren.
Kepler_L2 zufolge soll die PS6 zudem etwa doppelt so viel Rohleistung wie die PS5 bieten, eine zwölfmal schnellere Raytracing-Leistung sowie eine 50- bis 70-mal schnellere KI-Rechenleistung. Ein tragbares Modell sei ebenfalls in Planung.
Kosten und möglicher Marktstart
Die PS6-Materialkosten sollen laut Kepler_L2 von rund 760 US-Dollar im März 2026 auf etwa 960 US-Dollar rund drei Monate später gestiegen sein – ein Plus von 26 Prozent. Ein Verkaufspreis von 699 US-Dollar galt zuvor als möglich, 900 US-Dollar seien realistisch, sollte Sony beim Marktstart einen kleinen Verlust in Kauf nehmen.
Für Xbox Helix nennt Kepler einen Verkaufspreis von über 1.000 US-Dollar; der Leaker MLID schätzt die Materialkosten auf etwa 900 US-Dollar, wobei 999 US-Dollar als aggressiver Mindestpreis und 1.200 US-Dollar als wahrscheinlichster Preis gelten.
Der Tape-out legt einen Marktstart Ende 2027 nahe, eine offizielle Bestätigung gibt es dafür nicht. Laut Experten gilt ein Start vor 2028 als unwahrscheinlich. Wie computerbase.de am 24. September 2026 berichtete, müssen die Chips noch getestet und validiert werden – Fehler könnten weitere Überarbeitungen und zusätzliche Tape-outs erforderlich machen.
Offizielle Stellungnahmen bleiben vage
Sony-CEO Hiroki Totoki erklärte, der Starttermin der PS6 sei wegen einer weltweiten Speicherknappheit noch nicht entschieden. Sony hat die Entwicklung einer nächsten Konsole grundsätzlich eingeräumt, Veröffentlichungstermin und Spezifikationen bleiben aber unbestätigt.
Speicherknappheit treibt die Materialkosten: Für die PS6 kursieren Schätzungen von rund 960 US-Dollar, für Xbox Helix sogar über 1.000 US-Dollar. Wer vor dem nächsten Konsolenkauf steht, sollte wissen, welche Preisregion realistisch ist — und ob sich Warten überhaupt lohnt. Preisprognose und Kauf-Checkliste jetzt sichern
Microsoft wiederum hat Project Helix als nächste Konsolengeneration bestätigt, die sowohl Konsolen- als auch PC-Spiele abspielen soll; Preis und Starttermin nannte der Konzern nicht. Bereits im März 2026 hatte Microsoft einen speziell entwickelten AMD-SoC für Helix bestätigt, Alpha-Hardware für Entwickler soll ab 2027 verfügbar sein.

