Sony und AMERIA lancieren auf der ISE 2026 ein komplettes System für interaktive 3D-Visualisierung – ganz ohne Spezialbrille. Die Partnerschaft kombiniert Sonys hochauflösende Spatial Reality Displays mit AMERIAs berührungsloser Gestensteuerung. Ziel ist es, den Einsatz von immersiven 3D-Inhalten im Einzelhandel, in Unternehmen und Bildungseinrichtungen massiv zu vereinfachen.
Das System wird diese Woche in Barcelona erstmals als geschlossenes Plug-and-Play-Paket für den europäischen Markt vorgestellt. Es handelt sich um eine der weltweit ersten umfassenden Lösungen dieser Art. Sie soll das Zeitalter der flachen Bildschirme beenden und intuitive, dreidimensionale Interaktionen ermöglichen.
Hardware trifft auf intuitive Steuerung
Das Herzstück der Lösung ist die Verschmelzung zweier Spitzentechnologien. Sonys Spatial Reality Display ELF-SR2 erzeugt hochrealistische 3D-Bilder, für die der Betrachter keine Brille benötigt. Ein Hochgeschwindigkeitssensor verfolgt die Augenposition in Echtzeit und passt das Bild für einen überzeugenden stereoskopischen Effekt aus verschiedenen Blickwinkeln an.
Passend zum Thema kontaktlose Sensorik und Eye‑Tracking – solche Systeme können personenbezogene oder sogar biometrische Daten verarbeiten. Eine fehlende oder unzureichende Datenschutz‑Folgenabschätzung (DSFA) kann zu empfindlichen Bußgeldern von bis zu 2% des Jahresumsatzes und zu Verzögerungen bei der Einführung führen. Dieses kostenlose E‑Book erklärt, wann eine DSFA Pflicht ist, welche Aspekte bei Eye‑Tracking- und Gestensteuerungs‑Systemen besonders relevant sind und liefert bearbeitbare Vorlagen für die Praxis. Kostenloses DSFA-E‑Book herunterladen
Diese Hardware wird durch AMERIAs neu entwickeltes StarKit ergänzt. Dieses Kit enthält eine verzögerungsfreie Gestensteuerung, eine spezielle Halterung und eine modulare Software zur Inhaltsverwaltung. Zwei integrierte Intel RealSense-Sensoren erfassen präzise Handbewegungen. So können Nutzer den 3D-Inhalt auf dem Bildschirm berührungslos manipulieren – eine intuitive und hygienische Lösung für öffentliche Räume.
Der Schlüssel: Einfache Inhalteverwaltung
Bisher scheiterte die breite Einführung von 3D-Displays oft an der komplexen Erstellung und Verwaltung der Inhalte. Genau hier setzt die gemeinsame Lösung an. AMERIAs Content-Management-System ermöglicht es, vorhandene 3D-Modelle innerhalb weniger Minuten hochzuladen, zu organisieren und zu präsentieren. Marken und Institutionen können so ihre digitalen Assets ohne aufwendige Programmierarbeit für interaktive Anwendungen nutzbar machen.
Das Komplettpaket wird über ein selektives Vertriebsnetz in Europa angeboten und soll direkt nach der ISE 2026 verfügbar sein. Die Hardware beider Partner wird mit einer Drei-Jahres-Garantie ausgeliefert. Die Verwaltungssoftware folgt einem jährlichen Lizenzmodell mit Support und Updates. Unternehmen erhalten damit eine sofort einsatzbereite Lösung.
Neue Dimensionen für Kundenkontakt und Visualisierung
Die Anwendungsmöglichkeiten sind vielfältig. Im Einzelhandel können Kunden Produkte von allen Seiten betrachten, Individualisierungen visualisieren oder mit hochwertigen Artikeln wie Schmuck in einer sicheren virtuellen Umgebung interagieren. Das reduziert den Bedarf an großen physischen Lagerbeständen und schafft einprägsame Erlebnisse.
Doch das Potenzial reicht weiter. Museen können damit Exponate interaktiv erlebbar machen. Unternehmen nutzen es für Design-Reviews, Architekturvisualisierungen oder Trainingssimulationen. Auch Medizin und Ingenieurwesen profitieren von der Möglichkeit, komplexe 3D-Daten intuitiv zu manipulieren. Die Technologie bedient damit einen echten, branchenübergreifenden Bedarf.
Marktreife für eine lang gehegte Vision
Der Start des Systems fällt in eine Zeit, in der die Nachfrage nach immersiven digitalen Erlebnissen explodiert. Der Traum vom 3D ohne Brille wurde zwar seit Jahren verfolgt, scheiterte aber oft an begrenzten Blickwinkeln und geringer Auflösung. Sonys Display-Technologie markiert hier einen deutlichen Fortschritt.
In Kombination mit der ausgereiften Interaktionslösung von AMERIA werden viele praktische Hürden für die Markteinführung überwunden. Erste Kundenprojekte sind bereits für das erste Quartal 2026 geplant. Nach dem Europa-Start planen beide Partner die Expansion in weitere globale Märkte. Die Partnerschaft ebnet den Weg für eine Zukunft, in der die Interaktion mit digitalen Inhalten so natürlich ist wie mit der physischen Welt.
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