SteamOS 3.8.28: Valve behebt 20- bis 30-Sekunden-Verzögerungen beim Start

Das stabile Update verbessert Grafikverwaltung und Gerätekompatibilität und behebt Fehler bei Standby, Audio, WLAN und Spielestarts.

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Valve hat das Betriebssystem-Update SteamOS 3.8.28 im stabilen Kanal bereitgestellt. Die neue Version bündelt sämtliche Änderungen seit der stabilen Ausgabe 3.8.16. Das Update erreichte den stabilen Veröffentlichungszweig am 24. September 2026, nachdem die vorangegangene Testphase seit dem 22. September 2026 gelaufen war.

Die Aktualisierung konzentriert sich auf Grafikverbesserungen, Fehlerkorrekturen bei der Hardwareansteuerung und eine breitere Unterstützung von Eingabegeräten und Drittanbieter-Hardware.

Grafikoptimierungen und Aktualisierungen des Unterbaus

Technisch basiert SteamOS 3.8.28 auf dem Linux-Kernel 6.18.50 sowie der Steam Machine Firmware 108. Ein integriertes Mesa-Update liefert Verbesserungen bei Raytracing und der Speicherverwaltung des Grafikspeichers. Diese optimierte VRAM-Verwaltung soll die Leistung und Stabilität von Spielen verbessern, wenn der verfügbare Videospeicher knapp wird.

Zudem adressiert das Betriebssystem ein Problem mit verringerter Spieleleistung nach dem Standby-Modus und der anschließenden Wiederaufnahme auf Systemen mit dedizierter AMD-Grafikkarte, darunter auch die Steam Machine. Zu den betroffenen GPU-Generationen oder dem genauen Ausmaß dieses Leistungseinbruchs machte Valve keine Angaben.

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Die aktualisierte Steam Machine Firmware 108 behebt zudem ein unerwünschtes Aufwachen unmittelbar nach dem Wechsel in den Standby sowie Fälle von verringerter Prozessorleistung nach dem Aufwecken. Auf der Steam Machine wird der Startbildschirm nach dem Update schneller angezeigt.

Fehlerbehebungen bei Audio, Startzeiten und Bildausgabe

Das Update beseitigt mehrere Hürden beim Starten von Titeln und der Medienausgabe. So wurden Startverzögerungen von 20 bis 30 Sekunden behoben, die zuvor auf manchen Geräten ohne Audioquellen auftraten. Ebenfalls korrigiert wurden Aussetzer bei HDMI-Audio, Verbindungsprobleme im WLAN sowie Schwarzbilder bei Launchern.

Spezifische Korrekturen betreffen unter anderem Final Fantasy XIV Online und Zenless Zone Zero, bei denen zuvor Schwarzbilder auftreten konnten. Darüber hinaus ergänzt das System eine Warnanzeige für die Batterie. Diese weist Nutzer darauf hin, wenn ein Gerät im laufenden Betrieb mehr Strom verbraucht, als das angeschlossene Ladegerät zuführen kann.

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Erweiterte Hardware-Unterstützung und neue Testversion

Auf Seiten der Hardware führt Valve eine vorläufige Unterstützung für den Steam Frame Wireless Adapter ein, während der Steam Frame selbst einen separaten Betriebssystem-Zweig nutzt. Nach Angaben von Valve vom 19. September 2026 kann die Steam Machine weiterhin keine VR-Spiele zum Steam Frame streamen.

Parallel dazu erweitert SteamOS 3.8.28 die Kompatibilität mit Geräten von MSI Claw und OneXPlayer. Neue Eingabegeräte werden ebenfalls unterstützt, darunter Gamepads von MSI Claw 8 EX AI+, Konkr FIT und AYANEO Pocket S2. Der Steam Controller (2026) ist nun im hid_steam-Treiber integriert.

Nach dem Erscheinen der stabilen Version 3.8.28 wechselte der nächste Entwicklungszweig, SteamOS 3.9, vom Preview- in den Beta-Kanal und ist als Version 3.9.2 Beta verfügbar.

Diese Vorabversion bringt einen Wechsel auf den Kernel Linux 7.2 und aktualisiert die Desktop-Umgebung Plasma von Version 6.4.3 auf 6.7.3. Zudem enthält die Beta vorläufige Helligkeitssteuerungen für das Legion Go 2 und behebt spezifische Probleme beim VR-Streaming und der Ausführung von Titeln wie Elden Ring und Dark Souls III auf neueren Panther-Lake-Prozessoren.