Schlagwort Gaming

Aorus RTX 5060 Ti AI Box: Gigabyte rüstet Notebooks mit 16GB auf
Die technologische Entwicklung im Bereich der externen Grafiklösungen (eGPUs) hat in den vergangenen Monaten einen neuen Fokus auf die Verbindung von Mobilität und stationärer Hochleistung gelegt. Ein zentrales Objekt aktueller technischer Analysen ist die Aorus RTX 5060 Ti AI Box…

FSR 4.1: AMDs KI-Upscaling kostet 7% Leistung, liefert bessere Bilder
AMDs neues Upscaling-Verfahren FSR 4.1 setzt verstärkt auf KI und liefert bessere Bildqualität – verlangt dafür aber mehr von der Hardware. Besonders Besitzer älterer Grafikkarten spüren den Unterschied. Die neueste Generation von AMDs FSR-Technologie markiert einen Wendepunkt: Statt einfacher Algorithmen…

Gamebaby: Bitmo Lab bringt iPhone-Controller mit elf Tasten
Mit dem Gamebaby bringt Bitmo Lab einen Controller-Schutzcase fürs iPhone auf den Markt – und macht klassisches Gaming damit endlich griffig.Die Zeiten, in denen man auf dem Smartphone fummelig über den Touchscreen wischte, um Retro-Klassiker zu spielen, könnten bald vorbei…

Gaming-Monitore: Sony und ASUS treiben Bildwiederholrate auf 540 Hz
Die Ära der IPS-Panels neigt sich dem Ende zu: Fachleute empfehlen Umstieg auf OLED-Technologie, denn die Preise sinken rasant und neue Monitore mit bis zu 720 Hertz setzen Maßstäbe. Der Display-Markt erlebt einen grundlegenden Wandel. Branchenbeobachter und Hardware-Tester raten Enthusiasten…

Gears of War E-Day: Raytracing wird zur Pflicht für PC-Spieler
Anfang August 2026 haben mehrere namhafte Entwicklerstudios detaillierte Hardware-Anforderungen für ihre kommenden PC-Titel veröffentlicht. Diese Spezifikationen definieren die technischen Hürden für Spieler neu und geben Aufschluss darüber, welche Komponenten für aktuelle und zukünftige Veröffentlichungen als Mindeststandard gelten.Gears of War: E-Day…

Gaming-KI-Markt: Von 4,2 auf 66,8 Milliarden Dollar bis 2035
Der Hardware-Hersteller Razer und die National University of Singapore (NUS) haben am Mittwoch den Start eines gemeinsamen Forschungslabors für Künstliche Intelligenz (KI) bekannt gegeben. Das an der NUS School of Computing angesiedelte „Joint AI Research Lab“ soll als zentraler Knotenpunkt…

Vision Pro: Valve bringt PC-Gaming mit Steam Link ins Headset
Die Integration klassischer PC-Inhalte in die räumliche Computerumgebung der Apple Vision Pro hat im bisherigen Jahresverlauf 2026 signifikante Fortschritte gemacht. Insbesondere der Softwarehersteller Valve hat durch die Veröffentlichung nativer Applikationen die Brücke zwischen etablierten Gaming-Bibliotheken und dem High-End-Headset von Apple…

Beast of Reincarnation: Game Freak veröffentlicht Systemanforderungen
Der Spieleentwickler Game Freak hat am 2. August die offiziellen PC-Systemanforderungen für den kommenden Titel „Beast of Reincarnation“ veröffentlicht. Die Bekanntgabe erfolgt unmittelbar vor der für den 4. August geplanten Veröffentlichung des Spiels auf der PlayStation 5, den Xbox-Series-Konsolen sowie…

Game Porting Toolkit 4: Apple steigert Grafik um 66 Prozent
Apple hat mit der Vorstellung der Beta-Version des Game Porting Toolkit 4 (GPTK 4) einen signifikanten Sprung in der Grafikleistung für macOS-Systeme erzielt. Erste Tests auf einem MacBook Pro mit M4 Pro Chip und 24 GB Arbeitsspeicher belegen bei anspruchsvollen…

LG UltraGear-evo: 52-Zoll-5K2K-Monitor mit 240 Hz vorgestellt
Der Markt für Displays und Peripherie erlebt Ende Juli 2026 einen regelrechten Innovationsschub. LG, Philips, Acer und ASUS bringen neue Hardware auf den Markt, die vor allem auf hochauflösendes Gaming, produktives Arbeiten und kreative Workflows abzielt. Im Fokus stehen dabei…
