GPU-Programmierung

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NVIDIA CCCL Runtime: Neue GPU-Programmierung ohne Standard-Stream

NVIDIA CCCL Runtime: Neue GPU-Programmierung ohne Standard-Stream

NVIDIA hat eine neue Programmierumgebung vorgestellt, die GPU-Entwicklung grundlegend verändert.Der US-Chipriese veröffentlichte am heutigen Montag das CCCL Runtime – eine moderne C++-Laufzeitumgebung für die CUDA-Plattform. Die Neuerung bringt komplett überarbeitete Programmierschnittstellen (APIs) für Stream-Management, Speicherverwaltung und Kernel-Ausführung mit sich. Das…