Schlagwort Grafikkarten

GeForce 616.64: Nvidia bringt DLSS 5 mit neuem Neural Rendering
Nvidia hat den Game-Ready-Treiber GeForce 616.64 WHQL veröffentlicht und bringt damit erstmals DLSS 5 mit einer als „3D-Guided Neural Rendering“ bezeichneten Technik auf den Markt. Wie vgtimes.com berichtete, lässt sich die neue Funktion vorerst ausschließlich in NBA 2K27 nutzen und…

DLSS 5: Nvidia bringt KI-Upscaling auch auf RTX-40-Karten
Nvidia hat offiziell angekündigt, die neueste Generation seiner Upscaling-Technologie, DLSS 5, auch für Grafikkarten der RTX-40-Serie zur Verfügung zu stellen. Wie aus Berichten von Anfang September 2026 hervorgeht, soll die Implementierung erfolgen, nachdem die Technologie zunächst für die kommende RTX-50-Serie…

GeForce-Treiber 616.56: NVIDIA bringt 21,7% OpenCL-Boost
Der Technologiekonzern NVIDIA hat Anfang September die neueste Version seines Grafiktreibers, den GeForce-Treiber 616.56, veröffentlicht. Das Software-Update bringt signifikante Performance-Steigerungen mit sich, die über klassische Spieleoptimierungen hinausgehen.Erste Analysen verdeutlichen, dass der Schwerpunkt dieser Version insbesondere auf der Rechenleistung in professionellen…

DLSS 5: Modder aktiviert Neural Rendering auf RTX-40-Serie
In der Hardware-Community wurde am 28. August 2026 bekannt, dass die kommende Upscaling-Technologie DLSS 5 von NVIDIA bereits vor dem offiziellen Marktstart auf älteren Grafikkarten lauffähig gemacht wurde. Dem Modder „Uncle Burrito“ gelang es demnach, eine durchgesickerte Programmbibliothek der Version…

DLSS 5 geleakt: Modder integrieren Nvidia-Technik in zehn Spiele
In der Enthusiasten-Szene sorgt derzeit ein umfangreicher Leak für Aufsehen, durch den die neuronale Rendering-Bibliothek der kommenden Technologie DLSS 5 vorzeitig an die Öffentlichkeit gelangt ist. Der Code wurde am 28. August 2026 in der Early-Access-Version des Titels NBA 2K27…

DLSS 5: Modder aktivieren Nvidias neue Technik auf RTX 4090
Eine Gruppe von Enthusiasten hat Nvidias neue Upscaling-Technologie DLSS 5 auf Grafikkarten der RTX-4000-Serie zum Laufen gebracht, obwohl der Hersteller die Funktion offiziell ausschließlich für die aktuelle RTX-50-Generation vorgesehen hat. Wie tomshardware.com berichtete, patchten die Modder dafür inkompatible CUDA-Instruktionen manuell…

Nvidia Driver 616.56: RTX 5080 profitiert mit bis zu 8,1% Boost
Nvidia hat den Game Ready Driver 616.56 WHQL veröffentlicht, der laut Tests des Nutzers @opinali vor allem bei rechenintensiven Grafikfunktionen spürbare Leistungssprünge liefert.In 3DMarks DXR-Path-Tracing-Benchmark stieg die Bildrate einer RTX 5080 den Messungen zufolge um bis zu 8,1 Prozent, von…

MacBook Neo vs. RTX 3050: Effizienz gegen Rohleistung ab 599 Dollar
Vergleichsanalysen aus den letzten Tagen stellen Apples günstigsten Mac, das MacBook Neo, Windows-Laptops mit diskreter Nvidia-RTX-3050-Grafik gegenüber. Der Vergleich offenbart zwei grundverschiedene Philosophien für den Einstieg in die Computerwelt: integrierte Effizienz gegen dedizierte Rohleistung.Das MacBook Neo als günstigster MacDas MacBook…

GeForce 616.56 WHQL: NVIDIA optimiert für STAR WARS Zero Company
NVIDIA hat den Game-Ready-Treiber GeForce 616.56 WHQL veröffentlicht. Das Update bringt gezielte Optimierungen für mehrere neue Spieletitel mit und behebt eine Reihe bekannter Fehler in bestehender Software.Optimierungen für neue SpieleIm Mittelpunkt des Treibers stehen Anpassungen für STAR WARS Zero Company,…

DLSS 4.5: NVIDIA stellt Ray-Rekonstruktion mit KI-Transformer vor
Der Grafikprozessor-Hersteller NVIDIA hat am 25. August 2026 die Einführung von DLSS 4.5 Ray Reconstruction bekannt gegeben. Die neue Iteration der KI-gestützten Upscaling- und Bildverbesserungstechnologie basiert auf einem Transformer-Modell der zweiten Generation. Ziel der Aktualisierung ist es, die Qualität der…
