Schlagwort Grafikprozessoren

DLSS 4.5: Nvidia erzwingt neue Upscaling-Technologie in älteren Spielen
Durch ein aktuelles Software-Update der Nvidia-App erhalten Nutzer die Möglichkeit, die neueste Upscaling-Technologie DLSS 4.5 in Spielen zu erzwingen, die ursprünglich lediglich für die Versionen 2.0 oder höher entwickelt wurden. Diese als „DLSS Override“ bezeichnete Funktion erlaubt es, ältere DLSS-Modelle…

NVIDIA DLSS 4.5: Neue Ära der KI-Grafik eingeläutet
Mit der Veröffentlichung des DLSS 4.5 Software Development Kits (SDK) setzt NVIDIA auf eine völlig neue Architektur für die Bildberechnung. Die zweite Generation transformerbasierter KI-Modelle soll Raytracing-Effekte deutlich stabiler machen und flexiblere Frame-Generierung ermöglichen.Der Wechsel von klassischen neuronalen Faltungsnetzen zu…

AMD treibt RDNA-4-Erweiterung mit GFX12.1 voran
1-Unterstützung.AMD hat seine Softwareentwicklung rund um die GFX12.1-Grafik-IP deutlich intensiviert. Das deutet auf neue Hardware-Varianten innerhalb der RDNA-4-Architektur hin. Bereits im Frühjahr reichte das Unternehmen mehrere Patch-Serien für den Linux-Kernel und Open-Source-Treiber ein. Diese enthüllen technische Spezifikationen für kommende Chips,…
