Schlagwort Grafiktreiber

Mesa 26.2: NVIDIA DLSS kommt auf Linux – stabiler Release August
Neue High-End-Hardware von System76 und Fortschritte bei Grafiktreibern bringen das Open-Source-Ökosystem voran. Besonders spannend: Die Gaming-Lücke zu Windows schließt sich langsam, aber stetig.System76 bringt OLED-Power auf den Linux-MarktDer US-Hersteller System76 hat mit dem Adder Pro ein neues Flaggschiff-Laptop vorgestellt. Das…

Mesa 26.2: Vulkan 1.4 auf Apple-Hardware jetzt offiziell unterstützt
Das Mesa-Projekt hat einen entscheidenden Schritt für Spieleentwickler auf Apple-Geräten gemacht.Der Vulkan-to-Metal-Treiber KosmicKrisp unterstützt ab sofort offiziell die Grafik-API Vulkan 1.4. Die von LunarG vorangetriebene Entwicklung wurde in das Mesa-Git-Repository für die kommende Version 26.2 eingepflegt. Das ist ein bedeutender…

Linux-Kernel 7.3: DRM-Farbformat endlich nach 15 Überarbeitungen
Der Linux-Kernel 7.3 steht vor einem bedeutenden Sprung nach vorn. Mit der Integration einer neuen DRM-Farbformat-Eigenschaft (Direct Rendering Manager) hält endlich Einzug, woran Entwickler jahrelang gearbeitet haben. Nach 15 Überarbeitungen wurde das Feature nun in den drm-misc-next-Zweig aufgenommen – der…

Mesa 26.1.0: Valve treibt Linux-Grafik mit AMD-Fokus voran
Die Open-Source-Grafiklandschaft erreicht im Mai 2026 einen Wendepunkt: Mit der offiziellen Veröffentlichung der Mesa 26.1.0 3D-Grafikbibliothek und massiven Investitionen in Entwicklungsteams positioniert sich Valve für den Launch neuer Hardware. Der Spieleentwickler und Plattformbetreiber hat spezialisierte Kräfte aus der Open-Source-Community angeworben,…
