Schlagwort Grafiktreiber

Nova Lake: Intels Grafik-Treiber ab sofort stabil in Mesa
Die Entwicklung von Intels kommender Prozessor-Architektur Nova Lake hat einen wesentlichen Meilenstein erreicht. Wie am 21. August 2026 bekannt wurde, werden die integrierten Grafikeinheiten (iGPUs) der Serien Nova-Lake-S, -U, -H und -HX in den offenen Mesa-Treibern ab sofort als stabil…

Linux 7.3: Nova-Treiber mit Rust-Integration für NVIDIA-GPUs
Im Vorfeld des Merge-Windows für die Linux-Kernel-Version 7.3 wurden signifikante Aktualisierungen für den Open-Source-Grafiktreiber Nova eingereicht. Die Entwickler übermittelten dazu eine Reihe von Funktions-Updates sowie grundlegende Änderungen am DRM-Rust-Core an den Entwicklungszweig DRM-Next. Diese Einreichungen markieren einen wichtigen Fortschritt bei…

AMD HDMI-2.1-Patches: Gaming-Features verschieben sich auf Linux 7.4
AMD hat die zweite Version seiner HDMI-2.1-Patches für variable Bildwiederholraten (VRR) und automatischen Niedriglatenzmodus (ALLM) veröffentlicht. Die Aktualisierung verfehlt jedoch das kommende Merge-Fenster von Linux 7.3 – die Entwickler zielen nun auf Version 7.4, die gegen Ende des Jahres erscheinen…

AMD GEAK v3: 3-fache GPU-Beschleunigung für KI-Workloads
Zwischen dem 19. und 21. Juli 2026 haben Hardwarehersteller und Softwareentwickler eine Reihe kritischer Grafikupdates und Systempatches veröffentlicht. Die Bandbreite reicht von Beta-Treibern für kommende Intel-Architekturen bis hin zu einem Windows-11-Notfall-Update, das Leistungseinbußen auf bestimmten Dell-Geräten behebt.Intel legt Beta-Treiber nach…

Mesa 26.2: NVIDIA DLSS kommt auf Linux – stabiler Release August
Neue High-End-Hardware von System76 und Fortschritte bei Grafiktreibern bringen das Open-Source-Ökosystem voran. Besonders spannend: Die Gaming-Lücke zu Windows schließt sich langsam, aber stetig.System76 bringt OLED-Power auf den Linux-MarktDer US-Hersteller System76 hat mit dem Adder Pro ein neues Flaggschiff-Laptop vorgestellt. Das…

Mesa 26.2: Vulkan 1.4 auf Apple-Hardware jetzt offiziell unterstützt
Das Mesa-Projekt hat einen entscheidenden Schritt für Spieleentwickler auf Apple-Geräten gemacht.Der Vulkan-to-Metal-Treiber KosmicKrisp unterstützt ab sofort offiziell die Grafik-API Vulkan 1.4. Die von LunarG vorangetriebene Entwicklung wurde in das Mesa-Git-Repository für die kommende Version 26.2 eingepflegt. Das ist ein bedeutender…

Linux-Kernel 7.3: DRM-Farbformat endlich nach 15 Überarbeitungen
Der Linux-Kernel 7.3 steht vor einem bedeutenden Sprung nach vorn. Mit der Integration einer neuen DRM-Farbformat-Eigenschaft (Direct Rendering Manager) hält endlich Einzug, woran Entwickler jahrelang gearbeitet haben. Nach 15 Überarbeitungen wurde das Feature nun in den drm-misc-next-Zweig aufgenommen – der…

Mesa 26.1.0: Valve treibt Linux-Grafik mit AMD-Fokus voran
Die Open-Source-Grafiklandschaft erreicht im Mai 2026 einen Wendepunkt: Mit der offiziellen Veröffentlichung der Mesa 26.1.0 3D-Grafikbibliothek und massiven Investitionen in Entwicklungsteams positioniert sich Valve für den Launch neuer Hardware. Der Spieleentwickler und Plattformbetreiber hat spezialisierte Kräfte aus der Open-Source-Community angeworben,…
