Schlagwort Softwareentwicklung

Android 17: Google setzt verbindliche RAM-Limits für jede App durch
Im Mai 2026 stellte Google auf der Konferenz The Android Show I/O Edition tiefgreifende Neuerungen für das Betriebssystem Android 17 vor. Ein zentraler technischer Eingriff betrifft die Verwaltung des Arbeitsspeichers: Android 17 führt verbindliche Speicherlimits pro Applikation ein. Der maximal…

Perplexity REA: Das KI-Werkzeug baut LibreOffice und Photopea nach
Perplexity hat das quelloffene Werkzeug REA (Reverse Engineer Anything) als neue Funktion in Perplexity Computer integriert. Über den Befehl /reverse-engineer ermöglicht das System, bestehende Softwareprogramme ohne vorliegenden Quellcode zu analysieren und funktionsähnliche Versionen nachzubilden. Die Aufgaben mit dem Werkzeug stehen…

Claude-Code-Review: Anthropic bietet Unternehmenskunden bis zu 50.000 Dollar
Das KI-Unternehmen Anthropic hat sein automatisiertes Code-Review-Tool nach einer vorangegangenen Testphase nun für Claude-Team- und Claude-Enterprise-Kunden allgemein verfügbar gemacht. Begleitend zur weltweiten Einführung stellt das Unternehmen berechtigten Unternehmenskunden Guthaben im Wert von bis zu 50.000 US-Dollar zur Verfügung. Wie das…

Ubuntu 26.10: Canonical veröffentlicht Linux-Version mit Kernel 7.3
Canonical hat die Linux-Distribution Ubuntu 26.10 mit dem Codenamen „Stonking Stingray“ veröffentlicht. Bei der neuen Ausgabe handelt es sich um eine reguläre Zwischenversion (Interim-Release), die auf die Langzeitversion 26.04 LTS folgt. Wie für diese Veröffentlichungen üblich, stellt Canonical Sicherheitsaktualisierungen und…

Eney von MacPaw: KI fasst Inhalte zusammen, ohne Fensterwechsel
Der Softwareentwickler MacPaw hat mit Eney einen proaktiven KI-Assistenten für macOS und iOS vorgestellt. Das System analysiert Anwendungen, Dateien sowie Kalendereinträge auf dem Gerät, unterbreitet eigenständig Handlungsvorschläge und führt Aktionen erst nach einer ausdrücklichen Bestätigung durch den Nutzer aus. Wie…
Xbox Labs: Microsoft will Windows-PC-Spiele auf Apple Silicon portieren
Auf Computern mit Apple-Silicon-Prozessoren der Reihen M1, M2, M3 und M4 lässt sich Windows nicht mehr nativ über die Apple-eigene Software Boot Camp betreiben. Wie Fachberichte vom 15. Oktober 2026 betonen, fehlt diesen Systemen die native Unterstützung für Windows 10…

OpenOffice im Headless-Modus: Port 8100 macht Linux zum Konvertierungsdienst
Die automatisierte Verarbeitung und Konvertierung von Dokumenten auf Serversystemen erfordert häufig den Einsatz von Office-Paketen im Hintergrundmodus. Ein technischer Bericht von imxmx.com vom 14. Oktober 2026 beschreibt detailliert die Vorgehensweise zur Einrichtung von OpenOffice 4.1.5 auf Linux-Systemen sowie die Konfiguration…

Shadow of the Colossus: Fan-Port von AjncSystem läuft nativ unter Windows
Mit dem Projekt ShadowOfTheColossus-PC hat der Entwickler AjncSystem eine native PC-Portierung des 2018 von Bluepoint Games entwickelten Remakes von Shadow of the Colossus für Windows 10 und Windows 11 bereitgestellt. Wie Medien Mitte Oktober 2026 berichteten, handelt es sich bei…

Epic Games Launcher: Kaltstart zur Store-Seite 46 Prozent schneller als Steam
Epic Games hat eine von Grund auf neu entwickelte Vorschauversion seines Launchers für Windows, macOS und Linux zur Verfügung gestellt. Die überarbeitete Software zielt darauf ab, die Leistung des Clients sowie die Ressourceneffizienz auf Desktop-Systemen spürbar zu steigern. Während die…

DigUp: Google-DeepMind-Modell durchsucht lokale Dateien nach ihrem Inhalt
Die quelloffene Menüleisten-Anwendung DigUp ermöglicht auf Apple-Silicon-Computern das Durchsuchen lokaler Dateien mittels natürlicher Sprache. Im Zentrum der Funktionsweise steht das multimodale Modell EmbeddingGemma 2 von Google DeepMind, dessen technische Architektur auf einen einheitlichen 768-dimensionalen Vektorraum setzt. Anstelle reiner Dateinamen erfasst…
