Schlagwort Technologie

Game-Entwicklung: 85,8% japanischer Studios nutzen generative KI
In der japanischen Games-Branche gehört der Einsatz von künstlicher Intelligenz inzwischen zum Standard. Wie der Branchenverband Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA) in einem Bericht vom 17. September 2026 meldet, setzen 85,8 Prozent der japanischen Spieleentwickler generative KI-Tools wie ChatGPT und…

watchOS 27: Apple entfernt beliebte App-Wechsel-Geste
Mit dem Release von watchOS 27 am 14. September 2026 hat Apple eine seit Jahren etablierte Bediengeste der Apple Watch verändert: Der Doppelklick auf die Digital Crown, der bislang zwischen der zuletzt genutzten App und der aktuellen App wechselte, öffnet…

Reparatur-Aktivismus: Rossmanns Tour fordert Abschaffung von DMCA Section 1201
Interessenvertretungen und Aktionärsgruppen wie US PIRG, Green Century Funds und As You Sow fordern Hersteller wie Apple und John Deere über Aktionärsresolutionen und gezielte Kampagnen zu einer wettbewerbsoffeneren Reparaturpolitik sowie klareren Eigentumsrechten an Geräten heraus. Damit rückt die Debatte um…

iQOO Pad Ultra: Gaming-Tablet mit aktivem Kühlsystem am 29. September
Der chinesische Hardware-Hersteller iQOO bereitet die Markteinführung eines neuen Gaming-Tablets vor. Wie aus Branchenberichten Mitte September hervorging, wird das Unternehmen am 29. September 2026 im Rahmen eines Launch-Events in China das iQOO Pad Ultra vorstellen. Die Präsentation findet zeitgleich mit…

HDMI 2.2: Erste Ultra96-Kabel von Silkland ab Oktober lieferbar
Der Hersteller Silkland bringt mit dem Modell H96 die ersten zertifizierten Ultra96-Kabel für den neuen HDMI-2.2-Standard in den Verkauf. Seit dem 14. September können Kunden die Kabel bestellen, der Versand soll in der Woche ab dem 5. Oktober 2026 beginnen.…

ASUS Ascent QN10: Erster Mini-PC mit Snapdragon X2 Elite startet
ASUS hat mit der Auslieferung des Ascent QN10 begonnen, laut einem Bericht von windowscentral.com vom 17.09.2026 der erste Mini-PC auf Basis der Qualcomm Snapdragon X2 Elite Plattform. Das kompakte Gerät soll KI-Leistung von bis zu 80 TOPS bieten und richtet…

KI-Wearables: Markt wächst bis 2030 auf 132 Milliarden Dollar
Der weltweite Markt für KI-gestützte Consumer-Wellness-Wearables steht vor einer deutlichen Expansionsphase. Branchenanalysen von The Business Research Company zufolge wird für das Jahr 2026 ein Marktvolumen von 74,52 Milliarden US-Dollar erwartet, nachdem der Wert im Jahr 2025 bei 64,35 Milliarden US-Dollar…

Apple-Patchzyklus: 273 Sicherheitslücken in iOS 27 und macOS behoben
In der Mobilfunkbranche markiert der September 2026 eine Phase weitreichender Systemaktualisierungen. Sowohl Apple als auch Samsung haben umfangreiche Softwarepakete bereitgestellt, die neben funktionalen Neuerungen vor allem eine hohe Anzahl an Sicherheitskorrekturen adressieren.Während Apple den größten Einzelpatchzyklus seiner Unternehmensgeschichte verzeichnet, treibt…

True-Wireless-Kopfhörer: Klassisches Format verliert, Open-Ear boomt
Der weltweite Markt für True-Wireless-Kopfhörer (TWS) verzeichnete im zweiten Quartal 2026 erstmals seit dem zweiten Quartal 2023 einen Rückgang im Jahresvergleich. Die Auslieferungen sanken laut Marktforschungsunternehmen Omdia um 0,7 Prozent auf 82,1 Millionen Einheiten, wie am 17. September 2026 berichtet…

SK Hynix und Intel: Erstmals HBM-Chips in den USA geplant
Der südkoreanische Speicherchip-Hersteller SK Hynix führt einem Bericht von Reuters vom 16. September 2026 zufolge, der sich auf drei Quellen stützt, Gespräche mit Intel über eine erstmalige Fertigung von Speicherchips in den Vereinigten Staaten. Als Optionen gelten dabei das Leasing…
