Die mobile Gaming-Branche erlebt einen historischen Moment: Zwei Schwergewichte der PC- und Konsolenwelt starten fast zeitgleich auf Smartphones. Digital Extremes bringt mit Warframe einen der umfangreichsten Free-to-Play-Titel aller Zeiten auf Android, während Ubisoft den taktischen Shooter Rainbow Six Mobile weltweit lanciert. Diese Doppel-Offensive markiert einen neuen Qualitätsanspruch für mobile Spiele.
Warframe: Ein komplettes Sci-Fi-Universum für die Hosentasche
Nach einer kurzen Verzögerung wegen eines Login-Problems ist der beliebte Sci-Fi-Action-RPG Warframe seit dem 19. Februar 2026 weltweit für Android verfügbar. Die Verzögerung vom ursprünglich geplanten 18. Februar war nötig, um einen kritischen Bug aus der kanadischen Vorab-Version zu beheben. Nun können mobile Spieler das komplette „Looter-Shooter“-Erlebnis mit allen Inhalten genießen – inklusive Cross-Platform-Play und Speicherstand-Synchronisation mit PC, PlayStation, Xbox und Nintendo Switch.
Für die Android-Version benötigen Geräte einen 64-Bit-Prozessor (ARM64), mindestens 4 GB RAM und Android 12 oder höher. Als Willkommensgeschenk erhalten Spieler, die sich bis zum 4. März 2026 einloggen, das „Cumulus Collection“-Paket mit kosmetischen Items und einem dreitägigen Ressourcen-Booster. Für Digital Extremes ist der Launch die Erfüllung eines langjährigen Ziels: Eines ihrer erfolgreichsten Spiele endlich auf der weltweit verbreitetsten Mobil-Plattform anzubieten.
Rainbow Six Mobile: Taktischer Vorschlag für Indien und die Welt
Während Warframe seinen großen Auftritt hat, bereitet sich Ubisoft auf die weltweite Eroberung mit Rainbow Six Mobile vor. Der offizielle globale Start für iOS und Android ist für den 23. Februar 2026 geplant. Das Spiel überträgt den kernigen 5-gegen-5-„Angriff-verteidigung“-Gameplay von Rainbow Six Siege auf mobile Geräte, inklusive klassischer Maps wie Bank und Border sowie der bekannten Operatoren mit ihren einzigartigen Fähigkeiten.
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In einer cleveren Marketing- und Test-Strategie hat Ubisoft den Titel jedoch bereits vier Tage früher, am 19. Februar, exklusiv in Indien veröffentlicht. Das Land ist einer der größten und wettbewerintstärksten Mobil-Märkte der Welt. Der frühe Start dient dazu, die Server unter realer Last zu testen und regionalen Hype zu generieren, bevor der Sturm weltweit losbricht. Ubisoft hofft, mit dem taktischen Teamplay eine Nische in einem von Battle-Royale-Titeln dominierten Markt zu besetzen.
Februar zeigt die Vielfalt des Mobile-Gaming
Der Monat hält noch weitere Highlights bereit. Bereits Anfang Februar erschien das klassische Abenteuer Tomb Raider als Premium-Titel für iOS und Android. Titel wie Reigns: The Witcher und ein neuer Teil der Subway Surfers-Reihe sorgen für Abwechslung. Auch Januar-Neuheiten wie die Lebenssimulation Heartopia oder das 3D-Strategie-RPG Arknights: Endfield gewinnen weiter an Fahrt.
Die Stores platzen aus allen Nähten – und das ist gut so. Die Vielfalt von Blockbuster-Ports bis zu innovativen Indie-Titeln hält das Ökosystem lebendig und wettbewerbsfähig. Für Spieler bedeutet das eine nie dagewesene Auswahl an hochwertigen Erlebnissen direkt in der Hosentasche.
Konsolen-Qualität wird zum Mobile-Standard
Die parallelen Starts von Warframe und Rainbow Six Mobile sind kein Zufall. Sie unterstreichen einen klaren Trend: Mobile ist keine Nischenplattform für abgespeckte Spin-offs mehr, sondern ein vollwertiger Gaming-Partner. Die Titel bieten tiefgehendes Gameplay, Cross-Play und grafische Finesse, die noch vor wenigen Jahren auf Smartphones undenkbar war.
Große Publisher bringen ihre Flaggschiff-Titel gezielt auf mobile Geräte, um ein breiteres, globaleres Publikum zu erreichen. Die Technik in Smartphones und Tablets macht dies möglich. Der erfolgreiche Android-Start von Warframe nach 13 Jahren und die strategische Rollout-Planung von Ubisoft zeigen, wie ernst die Branche den Mobile-Markt nimmt. Für 2026 ist klar: Der Strom an hochwertigen, plattformübergreifenden Titeln wird nicht abreißen. Das Smartphone hat sich endgültig als erste Gaming-Adresse etabliert.





