Das Wine-Projekt hat unter der Leitung von Alexandre Julliard die Entwicklungsversion 11.19 der bekannten Kompatibilitätsschicht freigegeben, wie aus einem Bericht vom 2. Oktober 2026 auf winehq.org hervorgeht. Die neue Fassung ermöglicht es weiterhin, Windows-Anwendungen auf unixoiden Betriebssystemen auszuführen, und führt mehrere funktionale Erweiterungen sowie zahlreiche Fehlerbehebungen ein.
Zu den zentralen Neuerungen gehören die Unterstützung für vertikalen Text in GDIPlus, die Aktualisierung der Unicode-Zeichentabellen auf den Standard Unicode 18.0.0, ein Caching-Mechanismus für DNS-Abfragen sowie Verbesserungen am VBScript-Parser.
Erweiterte Treiber- und Hardwareunterstützung
Über die offiziell herausgestellten Schwerpunkte hinaus verzeichnete die Software am 2. Oktober 2026 wesentliche Ergänzungen im Grafik- und Plattformbereich. So implementiert der Wine-Wayland-Treiber nun das Farbmanagement-Protokoll für den Vulkan-Farbraum. Dieser Schritt sorgt für eine präzisere Farbdarstellung von Windows-Spielen und -Anwendungen unter modernen Wayland-Umgebungen.
Zusätzlich integrierten die Entwickler am 2. Oktober 2026 neuen IOCTL-Support in den Mount-Manager (mountmgr). Unterstützt werden unter anderem Befehle für optische Medien und SCSI-Schnittstellen, darunter IOCTL_DVD_SEND_KEY, IOCTL_DVD_END_SESSION, IOCTL_DVD_GET_REGION, IOCTL_DVD_READ_STRUCTURE, IOCTL_CDROM_CHECK_VERIFY sowie IOCTL_SCSI_PASS_THROUGH, IOCTL_SCSI_PASS_THROUGH_DIRECT, IOCTL_SCSI_GET_ADDRESS, IOCTL_SCSI_GET_CAPABILITIE und IOCTL_SCSI_GET_INQUIRY_DATA.
Der Quellcode steht als Tarball mit einer Größe von 44,6 MiB auf WineHQ bereit. Da es sich um eine Entwicklungsversion handelt, richtet sich das Paket vor allem an Tester und wird nicht für den Produktivbetrieb empfohlen.
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Behebung zahlreicher Programmfehler
Seit der Vorgängerversion 11.18 wurden am 2. Oktober 2026 insgesamt 23 gemeldete Fehlerberichte geschlossen und 358 Änderungen im Codebestand vorgenommen. Laut warp2search.net waren daran rund 48 Entwickler mit rund 350 Commits beteiligt, wobei Alex Henrie, Rémi Bernon und Conor McCarthy zu den führenden Beitragenden zählten.
Die geschlossenen Problemberichte betreffen eine breite Palette an Produktivprogrammen und Spielen. Behoben wurden unter anderem Abstürze beim Start von ArcGIS Pro, Darstellungsfehler im Werkzeugfenster von Paint.NET 5.2, Berechnungsfehler bei Decimal Math.Round unter .NET Framework 4.8, ein Absturz bei der Funktion zum vollständigen Ersetzen von Begriffen im Wine-Notepad sowie eine etwa fünfsekündige Startverzögerung von wineboot unter macOS und Linux.
Im Spielebereich adressiert die Version Probleme im OpenGL- und EGL-Backend von Euro Truck Simulator 2, Speicherlecks in Zombie Army 4 sowie fehlerhafte Schattenanimationen unter Desperados 2 in Verbindung mit Nvidia-Grafikkarten und X11 beziehungsweise XWayland.
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Weitere Korrekturen betreffen unter anderem den Mauszeiger in Final Fantasy XI Online, einen Stack Overflow in Hard Truck Apocalypse im Zusammenhang mit MSVCR71 and MSVCP71 sowie Fehler rund um Evolution: The Game of Intelligent Life, Time clock SBE 1.2/2.2, BOINC, Steam 4126040, Command Post, Aniimo und QuickTime 2 unter winevdm.
Ferner wurden Fehlerquellen in msys-wine, msys2, dem X- und Wine-Fokus, der Krypto-Komponente rsaenh bezüglich CALG_SHA_256, Speicherzuweisungen via _aligned_malloc, die Controller-Deaktivierung unter XInput, OpenCL-Thunks und gdiplus behoben.
Zeitgleiche Aktualisierung von Wine Staging
Ergänzend zur Hauptlinie erschien durch Alistair Leslie-Hughes auch Wine Staging 11.19, wie am 3. Oktober 2026 berichtet wurde. Die experimentelle Testreihe basiert auf Wine 11.19 und wendet 279 Patches auf die Basisversion an.
Neue experimentelle Abschnitte kamen dabei nicht hinzu; 119 Patch-Sets blieben im Vergleich zur Version 11.18 unverändert. Während keine Patches entfernt oder vollständig neu hinzugefügt wurden, erhielten vkd3d-latest für die Übersetzung von Direct3D 12 zu Vulkan und odbc32-fixes entsprechende Aktualisierungen.
Strukturen für Direct3D-12-Optionen und fehlende Typdefinitionen wurden direkt in den Hauptzweig übernommen. Leslie-Hughes steuerte zwischen dem 18. September und dem 3. Oktober 2026 elf Commits zu Wine Staging bei.
Der reguläre Entwicklungszyklus sieht das Erscheinen von Wine 11.20 in zwei Wochen vor. Die nächste als stabil eingestufte Version Wine 12.0 wird für Anfang 2027 erwartet.

