Xbox Disc-to-Digital: 1.578 Spiele sind laut Datenbank kompatibel

Xbox-Spieler können geeignete Xbox-One- und Series-X-Spiele per Disc digital nutzen; Kompatibilität und Publisher-Zustimmung variieren.

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Microsoft hat sein Disc-to-Digital-Programm nach einem Monat Insider-Test für alle Xbox-Spieler freigegeben. Damit lassen sich geeignete Blu-ray-Discs von Xbox One und Xbox Series X in eine digitale Lizenz umwandeln, wie mehrere Fachmedien berichteten.

Laut Pure Xbox war für die Freischaltung offenbar gar kein neues Systemupdate nötig: Die Funktion soll bereits im Update vom 22.09.2026 enthalten, zunächst aber verborgen gewesen sein und erscheine nach einem Neustart der Konsole. Andere Berichte sprachen dagegen von einem Systemupdate, das die Funktion gebracht habe.

So funktioniert die Umwandlung

Wird eine geeignete Disc eingelegt, löst dies in der Regel automatisch die digitale Lizenz aus. Alternativ können Nutzer die Option „Claim digital license“ wählen. Die physische Disc bleibt danach weiterhin nutzbar, ist aber an die neu erstellte Lizenz gekoppelt.

Diese Lizenz ist an die Disc gebunden und kann eingeschränkt oder entzogen werden, wenn die Disc verloren geht, verkauft oder weitergegeben wird. Wird die Disc an einer anderen Konsole verwendet, kann die Lizenz ebenfalls entzogen werden. Zugleich ist sie übertragbar: Verkauft jemand die Disc oder aktiviert sie an anderer Stelle, wird die Lizenz vom bisherigen Konto entfernt.

Xbox-One-Spieler können zudem Lizenzen für Spiele der vorigen Generation beanspruchen und diese mit demselben Konto auch auf der Series S spielen, die über kein eigenes Laufwerk verfügt. Unterstützte Titel können außerdem Xbox Play Anywhere und Xbox Cloud Gaming nutzen, sofern verfügbar – Play-Anywhere-Spiele lassen sich dann auch auf kompatiblen PCs und Handhelds starten.

Nicht jede Disc ist kompatibel

Xbox 360- und Original-Xbox-Spiele sind vom Programm generell ausgeschlossen. Auch unter den unterstützten Plattformen ist nicht jeder Titel kompatibel, eine vollständige Liste hat Microsoft nicht veröffentlicht.

Nach Angaben von Xbox startete die Unterstützung mit Tausenden Titeln, doch nicht jede Disc lasse sich umwandeln. Ältere Discs können demnach wegen fehlender Kennung inkompatibel sein, zudem müssen die jeweiligen Publisher der Teilnahme zustimmen.

Einen Überblick liefert die Community-Datenbank XCT.live, die 1.860 Titel listet: 1.578 gelten als bestätigt kompatibel, 221 als inkompatibel, 37 als unbestätigt und 24 als abhängig von der jeweiligen Disc-Version. Bei der ursprünglichen Ankündigung waren noch 46 Spiele unbestätigt gewesen.

Zu den Titeln, die trotz Auslistung aus digitalen Stores per Disc digital nutzbar werden können, zählen unter anderem Deadpool, Transformers: Devastation und Minecraft: Story Mode.

Publisher steigen nach und nach ein

Sega ist dem Programm beigetreten, entsprechende Titel wurden im Zuge des Rollouts ergänzt. Ubisoft kam nach Angaben von Video Games Chronicle zehn Tage nach dem anfänglichen Start hinzu. Square Enix unterstützt das Programm dagegen bislang nicht.

Microsoft bezeichnet das Programm als Beitrag zur Bewahrung von Spielen. Die Initiative dürfte auch vor dem Hintergrund an Bedeutung gewinnen, dass die Xbox Series S bereits ohne Laufwerk auskommt und auch das kommende Xbox-Projekt mit dem Codenamen Helix laufwerklos erscheinen könnte – Disc-to-Digital böte in diesem Fall eine Möglichkeit, physische Sammlungen auch ohne Laufwerk weiter nutzbar zu machen.

Mehr zum Thema bei Engadget: „Xbox’s Disc-To-Digital Feature Is Now Available For Everyone“