Dramen beim NVIDIA 595.71-Treiber, der Ende Februar 2026 als 595.59 erschien, wegen Lüfter-Problemen zurückgezogen wurde, dann als 595.71 zum 2.3.2026 erneut freigegeben wurde, aber Leistungseinbrüche verursachte. Der Hotfix 595.76 soll es jetzt richten.
Geforce 595.59-Treiber im Feb. 2026 veröffentlicht
Ich verfolge nicht so genau die Update-Schlenker von NVIDIA für seine Grafikkarten. Aber diesem Artikel nach hat NVIDIA den Geforce 595.59-Treiber so zum 26. Februar 2026 veröffentlicht, um Unterstützung für die Spiele Resident Evil Requiem und Marathon zu bieten, DLSS Super Resolution und NVIDIA Reflex zu unterstützen, sowie Bugs zu fixen. Der Change-Log als PDF-Dokument wurde inzwischen entfernt. Die Release-Notes (und die Dramen) lassen sich in aktualisierten den Change-Logs nachlesen.
Geforce 595.59-Treiber zurückgezogen
Die "Halbwertszeit" betrug nicht mal einen Tag, denn der Treiber musste zurückgezogen werden, siehe diesen Artikel vom 27. Februar 2026. Denn der Treiber verursachte neben Lüfterproblemen (ausfallende Lüftersteuerung), auch Freezes und schwarze Bildschirme bei Spielern. Besonders betroffen war wohl die neue RTX-50-Grafikkarten-Serie.
In den Change-Logs findet sich bereits am 26. Februar 2026 ein Update der Art: "Wir haben einen Fehler in den Treibern Game Ready und Studio 595.59 WHQL entdeckt und die Downloads vorübergehend entfernt. Benutzer, die diesen Treiber bereits installiert haben und Probleme mit der Lüftersteuerung haben, sollten auf [den] 591.86 WHQ-[Treiber] zurückgreifen."
Geforce 595.71-Treiber im März 2026 veröffentlicht
Zum 2. März 2026 gab NVIDIA bekannt, dass man die oben genannten Probleme (u.a. mit der Lüftersteuerung) behoben und eine neue Version des Resident Evil™ Requiem Game Ready-Treibers veröffentlicht habe. Den neuen Geforce 595.71-Treiber konnten Nutzer über die NVIDIA-App oder GeForce.com herunterladen.
Bald gab es erste Berichte über gravierende neue Probleme im Nvidia-Forum und auf Reddit. Von schwarzen Bildschirmen über fehlende Ausgangssignale bis hin zu reduzierter Takfrequenz mit reduzierten Bildraten von über 10 Prozent ist die Rede. heise hatte die diversen Probleme zum Beispiel in diesem Beitrag veröffentlicht. neowin.net fasst das Drama in diesem Beitrag zusammen.
Hotfix-Treiber 595.76 veröffentlicht
Wenige Stunden nach dem Release schob NVIDIA dann den Hotfix-Treiber 595.76 nach, um die obigen Probleme zu korrigieren. Das ist mir erstmals bei den Kollegen von deskmodder.de in diesem Artikel und bei neowin.net hier aufgefallen, die beide die betreffenden Fixes auflisten.
PC Games Hardware bringt es in diesem Artikel auf den Punkt und fragt "Die letzte Episode im Treiber-Drama?". Ich weiß nicht, mir wäre das irgendwie zu aufregend, ist auf Dauer nicht gut für die "Herzgesundheit". War jemand von diesen Schlenkern betroffen?



MVP: 2013 – 2016





Die Probleme mit Nvidia Treibern haben noch im Januar 2025 angefangen, pünktlich zum Release von RTX50** Karten. Bis circa April war es eine reine Katastrophe und Benutzen haben massenhaft Rollbacks auf die 2024 Treiber gemacht. Danach wurde es besser… allerdings hatten wir noch über Monate hinweg Probleme mit Rucklern im VR Modus. (Siehe https://www.reddit.com/r/SteamVR/comments/1j470hg/steamvr_stutter_still_present_with_rtx_5080_and/) Dann gab es ein Drama mit entfernter PhysX Unterstützung, was zu Problemen mit diversen Games führte. Später wurde die Unterstützung wieder hinzugefügt. Im Oktober dann die nächste Ernüchterung, neue Treiber haben NVENC Encoder in Magix Vegas 21 und 22 kaputt gemacht. Statement von Nvidia: "Das muss so". (Siehe https://www.vegascreativesoftware.info/us/forum/problems-with-nvenc-on-vegas-pro-22–150669/)
Ja war leider betroffen, bin auf den Januar Driver zurück. Warte jetzt erstmal ab was die Reaktionen sein werden über den angeblichen Hotfix.
Echt ein Trauerspiel, da haben sie wohl altgediente Driver Developer entlassen und da entwickelt einer mit KI rum, anders kann ich mir diese Unfähigkeit ned erklären.
Der CEO selbst sagte ja man brauche keine richtigen Entwickler mehr, dank KI und Vibe-coding sei jeder nun ein Entwickler.
Habe eine 5060TI mit 595.59 in Win11 25H2 laufen und keine Probleme festgestellt bisher und keinen neuen Treiber installiert da es immer wieder von Problemen gelesen habe. Daher warte ich noch etwas ab ob es da nicht noch ein Fix gibt.
Ich würde den Treiber sofort updaten, bevor die Grafikkarte kaputt ist, denn die wird zu warm, weil nur einer von drei Temperatursensoren ausgewertet wird und deswegen die Lüfter nicht hochdrehen.
Hohe Temperaturen lassen elektronische Bauteile schneller altern.
Habe eine 4090 und die Lüfter drehen wie immer … betrifft das vielleicht nur die 50xx Serie?