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Schlagwort-Archiv: iOS
iOS 11: Nutzer steigen schneller um als bei Android
Nach nur zwei Tagen hat das neue iOS 11, prozentual gesehen, mehr Endgeräte erreicht, als dies bei Android-Geräten mit Android 7.x (Nougat) und Android 8.x (Oreo) binnen eines Jahres der Fall ist.
Exploit-Code für iOS-Sicherheitslücke verfügbar
Sicherheitsforscher haben einen funktionierenden Exploit für den iOS-Kernel erstellt, mit dem sich das System übernehmen lässt. Hier einige Informationen zur Fragestellung.
Veröffentlicht unter iOS, Sicherheit
Verschlagwortet mit iOS, Sicherheitslücke
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Siri deaktiviert Mobilfunkverbindung bei gesperrtem iPhone
Neues Problem für iOS-Benutzer: per Siri-Sprachassistent kann man die Mobilfunkverbindung deaktivieren, auch wenn das Gerät den Sperrbildschirm zeigt und somit nicht ohne Entsperrcode bedient werden kann.
Veröffentlicht unter iOS, Sicherheit
Verschlagwortet mit Bug, iOS, iPhone, Sicherheit, Siri
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Apple senkt die iTunes App-Kommission von 7% auf 2,5%
Anbieter, die Apple Inhalte von iTunes von (Apps, Musik, Filme, iBooks etc.) auf ihren Webseiten bewerben, erhalten aktuell 7% Umsatzbeteiligung. Diese Umsatzbeteiligung wird aber nun für App-Käufe und In-App-Käufe gesenkt.
Skurriler iOS-Bug friert Geräte ein
In iOS gibt es einen skurrilen Bug, der dazu führt, dass das Gerät einfriert. Der Bug scheint sich in iOS 10.2 bis zur aktuellen 10.3.2 Beta durchzuziehen. Allerdings ist der Bug schon recht exotisch und dürfte nicht irrtümlich auftreten.
Apple gibt Makes, iMovie, GarageBand und iWork frei
Apple hat wohl aktuell die Spendierhosen an. Die Apps iWork, iMovie, Numbers, Keynote, Pages und GarageBand wurden nun für iOS und Mac OS zur kostenlosen Nutzung für Alle freigegeben. Ergänzung: Dafür erhalten iCloud- und iMusic-Nutzer unerwartete Abo-Kündigungen.
iOS 10: Tschüss 32-Bit-Apps
Es kündigte sich ja schon länger an: Apple wird die Unterstützung für 32-Bit-Apps unter den kommenden iOS-Versionen beenden (ab iOS 10.3 gibt es eine entsprechende Warnung). Dann lassen sich nur noch 64-Bit-Apps verwenden. Wer ältere iOS-Hardware (iPhone 4, iPhone 5) … Weiterlesen
iOS-Support für Google Play Games Services (GPGS) fällt
Ab April 2018 entfällt die Unterstützung für Google Play Games Services (GPGS) in iOS. Das hat vor allem für Entwickler von Spiele-Apps für iOS Bedeutung.
Veröffentlicht unter Android, iOS
Verschlagwortet mit Android, Google Play Games Services, iOS
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"Cashback"-Aktion für ehemalige VMware-Kunden
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[Sponsored Post] Viele Administratoren kennen das Szenario: Anwendungen wachsen, Nutzerzugriffe steigen, und plötzlich wird das Thema Load Balancing zur kritischen Stellschraube für die Performance. Klassische Lösungen funktionieren zwar, sind aber oft komplex, schwerfällig in der Automatisierung oder erfordern viel Handarbeit bei Wartung und Updates. Load Balancer können die Lösung sein. Anbieter Kemp bietet dazu Informationen an. Weiterlesen ...
[Sponsored Post] IT-Umgebungen werden zunehmend heterogen: lokale Dienste, Cloud-Komponenten, Container und APIs greifen ineinander. Für die Administration bedeutet das vor allem eines: mehr Angriffsfläche und Verantwortung. Viele Sicherheitsvorfälle der letzten Jahre zeigen, dass selbst solide konfigurierte Systeme ins Straucheln geraten, wenn Schutzmaßnahmen nicht kontinuierlich gepflegt oder an moderne Architekturen angepasst werden. Weiterlesen ...
Kerberoasting im Jahr 2025: So schützen Sie Ihre Servicekonten
So verbessert ein Passwort-Audit Ihre Cybersecurity
Load Balancing im Wandel: Was moderne Infrastrukturen heute brauchen
Anwendungen und APIs schützen: Praktische Security-Hebel für Admins
CIA Vault7: Lücken meist gepatcht, Rootkit Scanner verfügbar
Nach der Veröffentlichung von CIA-Dokumenten durch WikiLeaks, in denen auch zahlreiche Zero-Day-Sicherheitslücken enthalten waren, reagieren Anbieter wie Apple, Google und Microsoft.
Veröffentlicht unter Sicherheit
Verschlagwortet mit Android, iOS, Linux, Sicherheit, Vault 7, Windows
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Apple: iOS 10.2.1 reduziert das iPhone 6s-Abschaltproblem
Nutzer des iPhone 6s klagen über unwillkürliches Abschalten des Geräts. Nun ist Apple mit der Information an die Öffentlichkeit gegangen, die besagt, dass iOS 10.2.1 dieses "ungewollte" Abschalten um 80 % reduziere.
Veröffentlicht unter iOS, iPhone, Problemlösung
Verschlagwortet mit iOS, iPhone, Problem
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