Ich stelle mal ein Thema hier als Beitrag ein, welches ich nicht wirklich beurteilen kann (ich nutze keine Store-Apps). Es betrifft Apps für Windows, die aus dem Microsoft-Store bezogen werden. Wenn eine App aktualisiert wird, scheint es wohl (häufiger) so zu sein, dass kein Update, sondern die gesamte App neu heruntergeladen wird. Gibt irre Download-Größen bei Spielen.
Ich selbst habe seit ewigen Zeiten keine App, die aus dem Store kommt, mehr eingesetzt (auf meinem Windows 10 gibt es keine solchen Apps und keinen Store). Mir ist aber der nachfolgende Tweet von Tom Warren untergekommen, der eine krude Erfahrung reflektiert.
Xeno bekommt ein Update für das Spiel Forza Horizon 6 angeboten, und der Download ist "schlappe" 146,4 Gigabyte groß. Dass Spiele fett sind, ist ja bekannt – aber dass Updates so fett werden, ist selbst im Microsoft-Kosmos eine Ausnahme. Die Botschaft ist aber: Statt eines Updates wird das gesamte Spiel in der neuesten Version komplett aus dem Store geladen. Microsoft bekommt es auch nach über 10 Jahren nicht auf die Reihe, einen sauberen Update-Prozess über den Store zu fahren, lautet die Botschaft.
Ist das Einzelfall, oder hat der Entwickler von Forza Horizon 6 jetzt einen Fehler gemacht? Tom Warren schreibt in Folge-Tweet, dass er dieses Problem über die letzten Jahre immer wieder aufs Tablet gebracht habe, getan habe sich nichts. Einzelne Nutzer fragen, ob der Tweet von Xeno nicht "Clickbait" sei.
Aber es gibt weitere Nutzer auf X, die das Problem mit einem 146,4 GByte großen Download des Spiels unter Windows bestätigen. Ein Nutzer erklärt, dass das meistens passiert, wenn man ein Zwischenupdate verpasst habe (oder vielleicht sind in diesem Fall die Zwischenupdates noch nicht fertig). Auch bei Systemupdates könnten schon 4 GByte auftreten (das sind die Windows 11-Updates, die inzwischen diese Größe wegen des AI-Beifangs angenommen haben.




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