Die neuestes NVIDIA-Treiber scheinen unter Windows Probleme zu verursachen. Der Vulkan-Renderer stürzt mit dem Fehler 0x C0000005 ab. Es gib aber einen Workaround für Betroffene.
Ich bin über nachfolgenden Tweet auf den Sachverhalt gestoßen, der zum 21.7.2026 auch auf GitHub im Post Access violation 0xC0000005 during Vulkan GPU initialization on Windows with RTX 5060 + Intel Graphics #6843 erwähnt wird.
Aktuelle NVIDIA Windows-Treiber weisen ein Problem auf, das den Vulkan-Renderer zum Absturz bringt! Wenn ein schwerwiegender Fehler mit dem Modulnamen nvoglv64.dll angezeigt wird, deutet dies auf einen treiberseitigen Absturz hin.
Die Abstürze scheinen unter Windows 11 25H2 zu passieren. Die Lösung besteht darin, "NVIDIA Overlay" in der NVIDIA-App zu deaktivieren!




MVP: 2013 – 2016





Hi, also Detroit: Become Human per Steam funktioniert bei mir auch mit aktivierten Nvidia Overlay. Ist glaube ich das einzige Vulkan Spiel das ich (installiert) habe.
Kann sein, dass dieses Problem nur in Verbindung mit dem PS3 Emulator existiert oder noch etwas anderes eine Rolle spielt.
RTX 5070 / GeForce Game Ready 610.74 / Win11 26200.8968 (Win11 25H2 2025 Update) / Nvidia App 11.0.8.299